《C语言程序设计》是一门计算机科学与技术专业经典的必修课程,旨在培养学生的编程能力和解决问题的思维方式,《C语言程序设计》培养学生掌握C语言的基本语法和编程技巧,能够用C语言解决实际问题,为后续的编程学习打下坚实的基础。 本资源包含《C语言程序设计》课程配套的选择题、程序填空题、程序阅读题、编程题,一共49页,可以给正在学习C语言的同学提供帮助。 《C语言程序设计》课程是计算机科学与技术专业的重要课程,旨在教授学生C语言的基础语法和编程技巧,以便他们能够运用C语言解决实际问题,并为后续的编程学习奠定基础。本资源提供了与课程配套的选择题、程序填空题、程序阅读题及编程题,共计49页,对学习C语言的学生来说是非常有价值的参考资料。 在C语言的学习中,STL(Standard Template Library,标准模板库)是一个关键概念,它包含了多种容器,如vector、map、list和stack等。STL中的不同容器有不同的特性和用途: 1. map容器是一种关联容器,它不存储在顺序线性数据结构中,而是提供了一个关键字key到值value的映射。选项B正确。 2. vector容器实质上是一个动态数组,可以根据数据的增加动态地增加数组空间。选项A正确。 3. stack容器具有FILO(First In Last Out,先进后出)的特性,是一种容器适配器。选项A正确。 4. queue容器具有FIFO(First In First Out,先进先出)的特性,也是STL提供的一种容器适配器。选项B正确。 题目中还涉及了栈和队列的操作及其性质。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列则是先进先出(FIFO)的数据结构。例如: - 当空栈按照1、2、3、4、5的顺序进行push操作,然后执行两次pop操作,再执行两次push操作,最后再执行两次push操作,输出序列将是A选项的23。 - 对于栈S和队列Q,元素依次通过栈S并出栈进入队列Q,如果出队顺序是e2、e4、e3、e6、e5、e1,那么栈S的容量至少需要是A选项的3,因为可以通过进一个出一个的方式实现。 - 顺序栈S在元素s1到s6依次进栈后,按照s2、s4、s3、s6、s5、s1的顺序出栈,需要的栈容量至少是B选项的3。 - 栈和队列的区别在于D选项的插入和删除运算的限定不同,栈是后进先出,队列是先进先出。 此外,题目还考察了C语言中的引用、指针、数组和函数调用等基础知识: - 引用(reference)是C++的一个特性,题中第11题展示了引用的使用,当hot+=100执行后,hot的值变为200,所以选项C正确。 - swap函数是一个常见的交换两个变量值的函数,第12题说明了通过引用参数,函数可以交换实参的值,选项A正确。 - 指针用于存储内存地址,第14题表明变量的指针是指变量的地址,选项B正确。 - 函数调用的正确性,第15题的D选项错误,因为int max(a, b)不能在函数定义时指定返回类型。 - 表达式的类型,第16题的D选项表示i+c+f的结果是整型,因为浮点数与整型相加结果仍然是浮点数。 这些题目覆盖了C语言的核心知识点,包括数据结构、控制流、运算符、函数、指针和内存管理等方面,对于理解和应用C语言编程至关重要。通过解答这些题目,学生可以检验自己的理解程度,提升编程能力。
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