microsoft communication controls versions 6.0.zip
《Microsoft Communication Controls 6.0:MFC上位机插件开发详解》 在软件开发领域,Microsoft Foundation Class (MFC) 库是C++程序员常用的一个强大的开发工具,它为Windows应用程序提供了一套丰富的类库。而在MFC中,微软提供了一组通信控件,即Microsoft Communication Controls (MSComm),版本6.0,用于构建与串行端口进行数据通信的应用程序,这在工业控制、自动化设备监控等领域尤为常见。 本文将深入探讨如何利用MFC开发上位机插件,并结合MSComm32控件进行实际操作。我们需要了解MSComm控件的基本功能。MSComm控件是一个ActiveX控件,它提供了串行通信的基本功能,包括设置波特率、奇偶校验、停止位、数据位等参数,以及数据的发送和接收。它还支持事件驱动的编程模式,如OnComm事件,当串行端口发生通信活动时,该事件会被触发。 在MFC中使用MSComm控件,我们通常需要在资源编辑器中添加控件,然后在代码中通过COleControl对象对其进行访问和配置。例如,我们可以通过`GetDlgItem(IDC_MSComm)`获取控件对象,再调用`SetPortOpen(true)`打开串口,`SetInput`和`SetOutput`方法分别指定输入和输出的数据源。 接下来,我们关注压缩包中的文件: 1. `MSCOMM32.DEP`:这是依赖项文件,包含了控件运行所需的库和其他依赖。在部署应用时,确保这个文件与MSComm32.ocx一起被正确地分发,才能保证控件能在目标机器上正常工作。 2. `MSCOMM32.OCX`:这是MSComm32控件的ActiveX控件文件,包含了控件的实现代码。在运行时,我们需要将其注册到系统中,通常通过命令行`regsvr32 MSCOMM32.OCX`来完成。 3. `mscomm32.ocx`:同样的,这是另一个版本的控件文件,可能用于不同的操作系统或版本。 4. `MSCOMM.SRG`:这是一个源代码的资源文件,可能包含了控件的源代码注释或者元数据,对于开发者来说,它可以提供一些关于控件内部实现的参考。 在开发过程中,配合博客教程,我们可以逐步学习如何创建MFC工程,添加控件,配置控件属性,以及编写处理通信事件的代码。同时,需要注意的是,串口通信可能会遇到各种问题,如数据同步、错误处理等,因此,调试和测试是必不可少的步骤。 总结起来,使用MFC和MSComm控件开发上位机插件涉及了ActiveX控件的使用、MFC类库的理解以及串行通信协议的掌握。虽然初学者可能会遇到挑战,但通过学习和实践,我们可以逐步熟练掌握这一技术,从而实现高效、可靠的串行通信解决方案。
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