UModeler是Unity的扩展,可让您轻松快速地进行建模和原型设计。借助UModeler,您无需任何其他外部DCC工具即可制作静态网格物体资产以及游戏关卡原型。此外,UModeler不仅支持使用Gizmos进行建模,还支持基于草图的建模,这使您能够在平面上绘制2D形状并以直观的方式使其成为3D形状。即使多边形内部有孔,也将自动对其进行三角剖分以将其馈送到渲染管线。这样可以节省大量时间。UModeler包含约90种建模工具,这些工具将使Unity的创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
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