【操作系统实验报告】主要涉及了计算机操作系统中的核心概念——进程管理与资源管理,以及相关的操作系统原理和编程实现。实验旨在让学生深入理解操作系统如何管理和调度进程,以及如何有效地分配和回收资源,以提升系统的效率和资源利用率。 实验内容涵盖以下几个方面: 1. **进程管理**: - **进程状态**:实验中提到了进程的三种基本状态——就绪、执行和阻塞。就绪状态的进程等待CPU资源;执行状态的进程正在占用CPU;阻塞状态的进程因等待某个事件(如I/O操作完成)而暂停。 - **进程操作**:包括进程的创建、撤销、状态转换。创建进程需要构建进程控制块(PCB),撤销进程则涉及到资源回收。状态转换是进程在运行过程中的常见行为,如由就绪变为执行,由执行变为阻塞等。 2. **资源管理**: - **资源跟踪与分配**:操作系统需要跟踪资源的使用情况,以确保有效分配。资源分配后要更新资源状态,以便下次分配,并在任务完成后及时回收。 - **提高资源利用率**:通过合理的调度策略,使得资源在多个进程中高效流转,避免资源浪费。 - **冲突解决**:在资源竞争激烈时,操作系统需协调进程间的资源请求,避免死锁和饥饿等问题。 3. **进程调度**: - **调度策略**:实验采用了基于优先级的抢占式调度策略,同一优先级内使用时间片轮转算法。优先级高的进程优先获取CPU,时间片用完后,切换到下一个进程。 4. **实验目标与内容**: - 实现一个简单的进程与资源管理器,包括进程控制、调度、资源分配与释放,以及通过Test shell解释用户命令,转化为实际的操作。 - 使用C语言的结构体实现PCB(进程控制块)、RCB(资源控制块),利用STL容器实现阻塞队列和就绪队列。 5. **实验环境**: - 在Windows 10环境下,使用Visual Studio 2017作为开发工具。 6. **实验步骤**: - 分析系统功能需求,如进程创建、调度、资源请求等。 - 设计总体框架,包括工作流程分析和算法选择。 - 实现模块细节,如就绪队列的数据结构和进程状态的管理。 通过这次实验,学生不仅能够理论联系实际,理解操作系统的核心机制,还能提升编程和系统设计能力,为将来在操作系统领域的研究和开发打下坚实基础。
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