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c++五子棋实现 评分:

基于MFC的五子棋实现,包含各项基本操作,如人人对战、悔棋、添加棋谱等
2017-12-26 上传大小:885B
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C++ 五子棋游戏 图形界面

写得比较完善的一个五子棋游戏,带有图像界面,不是我写的~感谢这个牛人。

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五子棋大作业(C++实现

1、有两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式 2、采用黑屏字符输入输出实现UI 3、采用打分方法实现AI 4、棋盘大小为15*15,棋盘将显示相应的行列号(A-O) 5、棋子有两种颜色黑和白,代表着对弈的双方,棋子放在棋盘行列交叉处,惯例黑棋先下。 6、黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方赢对方输 7、任一方都没连成直线,且棋盘已满时,为和局 8、最后一步下的位置有特殊标记

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用C++实现五子棋小游戏

程序设计的是一个传统的棋盘游戏项目--五子棋,是一款益智类的游戏。主要从两个部分进行设计:人机对弈、人人对弈。双方的棋子颜色不一,分为黑棋和白棋。人与人的游戏原理如下:双方根据提示轮流落棋,每一方都要试图在游戏结束前让自己那一方颜色的棋子在横线、竖线或者斜线方向五子相连,首先实现自己颜色的棋子五子相连的那一方获得游戏的胜利。人机对弈的游戏原理与人人对弈的大致相同,只是另外一方有计算机根据计算得出判断。程序执行过程中,通过鼠标来摆放棋子。

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五子棋(C++面向对象实现

C++面向对象编写五子棋,实现人机对弈,人人对弈,时间原因AI落子是随机的

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C++五子棋 评分算法类实现

C++五子棋小程序 通过评分算法找到最佳下棋位置 支持选择先手方

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C++五子棋实现人机对战、人人对战

C++编写的简单的五子棋系统,能够人机对战、人人对战。

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五子棋C++实现 五子棋C++实现

五子棋C++实现 五子棋C++实现 五子棋C++实现 五子棋C++实现

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C++五子棋实现,支持光标操作

C++五子棋小程序,支持选择先手方、光标移动下棋、评分算法找最佳位置

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利用C++编写五子棋程序(完整版)

编写五子棋的完整版,对于初学者也不难看懂,互相学习吧

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五子棋(游戏)c++源程序代码

本c++代码实现的是一个简单双人五子棋对战游戏,使用者只需将代码复制后进行编译、连接即可使用

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五子棋C++源代码 单机 联机 人机对战 人人对战

上海交通大学软件工程课程设计,五子棋。 有人机对战算法实现和网络互连对战功能。包含uml。C++实现。

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五子棋(AI,悔棋均实现)

一个简单的五子棋程序 实现基础的人人对战 人机对战 悔棋功能 以及背景音乐(存在小瑕疵),希望有志之士能加以修改,分享交流经验

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五子棋游戏开发程序及源代码(C++开发/MFC对话框)

在Visual Studio2010的平台上,采用MFC对话框框架和C++编程语言,开发一款双人对战的五子棋游戏,该项目已通过调试和发布,所上传的文件包括发布版五子棋应用程序和所有源程序文档,有任何疑问可以发邮件到我的邮箱yaoxiaoci@163.com。请指教。

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用C++写的五子棋游戏

c++课程的期末课程设计,包含禁手规则的五子棋,有简单的AI算法用于机器落子,支持人机对战。同时上传了程序结构分析的word文档。

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五子棋c++实现代码

用c++实现五子棋游戏,有啥不懂的可以私聊,热心帮助您

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五子棋游戏 源码--完整版 VC MFC C++

前面传的那个是入门版,这个是完整版。 包括课程设计报告、参考资料、开发文档 前面传的那个是入门版,这个是完整版。 包括课程设计报告、参考资料、开发文档

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C++五子棋源码(有AI,先手禁手)

包括人机对战、人人对战,电脑AI还行,先手有禁手(三三、四四、长连)

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五子棋MFC实现

别人写的MFC 五子棋,互相分享一下~

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C++五子棋源代码

设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘、棋子类别和输赢次数等成员数据,其中,棋盘定义为静态成员,这样,两个玩家对象的棋盘是惟一的。 操作类的函数包括有初始化棋盘、下棋、判断输赢等,同样,初始化棋盘等的操作可以定义为静态函数,调用时直接使用类名加函数名,不必使用具体的对象名。 定义两个下棋操作类的对象,分别代表玩家‘O’和玩家‘X’,这样,用不同的对象去调用类中的成员函数就可以完成下棋的过程。 采用for语句的循环结构进行判断,这样,如果棋盘变大只需更改循环条件结束的参数即可,可灵活适用于各种尺寸的棋盘。

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C++网络对战版五子棋

原创的网络对战版五子棋,主要是网络编程,MFC 画图

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