VSCode 开发 STM32 本文将对 VSCode 开发 STM32 进行详细的介绍,包括开发环境的安装、STM32CubeMX 工程生成、VSCode 环境部署等内容。 一、开发环境安装 在开始开发之前,需要安装一些必要的工具和环境,包括: 1. VSCode:一个功能强大且广泛使用的文本编辑器,拥有丰富的插件库,能够大大提高开发效率。 2. Java:STM32CubeMX 的安装需要 Java 运行环境(jre)。 3. STM32CubeMX:一个强大的工具,支持最新的 HAL 库及 LL 库,能够生成 IAR、Keil、STM32CubeIDE、Makefile 等工程文件。 4. MinGW-w64:一个强大并实用的 C/C++ 编译器,能够编译和链接 C/C++ 代码。 5. arm-none-eabi-gcc:一个通用的交叉编译链工具,能够编译和链接 ARM 处理器的代码。 6. OpenOCD:一个开源的片上调试器(On-Chip Debugger),能够对 STM32 进行在线调试。 二、CubeMX 工程生成 STM32CubeMX 是一个图形化的软件,能够简化 HAL 库下 STM32 的初始化代码。通过 CubeMX 可以生成多种 IDE 工具的工程文件,包括 Makefile。 选择目标芯片,启动工程配置,配置好相应的外设功能以及时钟树,然后生成代码。CubeMX 会生成相应的工程文件,包括 Makefile。 三、VSCode 环境部署 在 VSCode 上,需要安装一些插件,包括: * 简体中文语言包 * 默认的 C/C++ 语言支持 * ARM 汇编语言支持 * Cortex Debug 提供 jlink、stlink 等调试接口功能 将从 STM32CubeMX 创建出来的工程导入到 VS Code 里面,得到包括 Makefile 在内的工程文件。在 VSCode 中,可以通过命令窗口进行编辑配置、点击窗口栏的 终端 -> 配置任务 -> 使用模板创建 task.json、修改工作区里的 settings.json 文件等方式来配置和调试工程文件。 本文提供了一个详细的指南,指导读者如何使用 VSCode 开发 STM32,从开发环境的安装到 STM32CubeMX 工程生成再到 VSCode 环境部署,逐步指导读者进行 STM32 的开发。
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