workbench网格划分的很实用的讲解.docx
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在ANSYS WORKBENCH中,网格划分是模拟分析的关键步骤,因为它直接影响到计算结果的精度和计算效率。本文将详细讲解几种常用的网格划分方法及其特点。 我们需要创建一个网格划分系统,通常从构建简单的几何模型开始。例如,这里创建了一个由两个不同直径圆柱体组成的模型,并对小圆柱的端面进行了倒角处理。接下来,我们将进入网格划分阶段,探讨不同的网格生成技术。 1. 扫掠网格划分(Sweep Meshing):这种划分方法适用于规则的形体,有单一的源面和目标面。然而,在这个例子中,由于模型包含不规则的倒角,尝试使用扫掠网格划分导致失败,因为它无法处理复杂的几何结构。 2. 多域扫掠型网格划分(Multi-Region Sweep Meshing):在这种方法中,ANSYS会自动将模型分成多个规则区域,每个区域分别使用扫掠网格划分。这种方法适合处理由多个简单规则体组成的复杂结构,可以生成规则的六面体网格,保证了网格的质量和精度。 3. 四面体网格划分:四面体网格是最通用的网格类型,适应性强,但质量可能不如六面体网格。使用patch conforming算法时,会在倒角等细节区域生成更密集的网格,而patch independent算法则忽略了这些细节,使得倒角处的网格分布相对均匀。 4. 自动网格划分:这是最简便的方法,适合初学者。自动网格划分会根据模型的复杂程度智能选择扫掠或四面体网格。在这个案例中,因为无法使用扫掠,所以自动选择了四面体网格。 5. 六面体主导的网格划分:此方法旨在优先使用六面体单元,特别是在表面,以提高网格质量。在内部,当无法使用六面体时,会用四面体单元填充。这种方法兼顾了表面质量和内部网格的灵活性,尤其适用于需要高质量网格的分析。 总结来说,对于空间物体,首选的是六面体网格,因其具有更好的数值稳定性和精度。简单规则的几何体适合使用扫掠网格,多个简单规则体组合时,多域扫掠网格是较好的选择。如果模型包含复杂细节,可以考虑四面体网格,特别是使用patch conforming算法来捕捉细节。自动网格划分简化了操作,但可能牺牲一些控制。六面体主导的网格划分在保证表面网格质量的同时,兼顾了内部的复杂性。 理解并熟练掌握这些网格划分方法,有助于在ANSYS WORKBENCH中有效地进行工程模拟,提高分析的准确性和效率。
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