打地鼠游戏设计PPT课件.pptx
游戏界面设计是游戏开发的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了游戏界面设计的相关知识点。游戏方阵设计是游戏界面设计的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了游戏方阵设计的相关知识点,包括游戏方阵的大小和形状的设计、游戏方阵的位置表示方法等。
游戏方阵位置的表示方法有多种,例如使用二维数组来表示游戏方阵的位置,使用数字0、1、2、…、8来表示游戏方阵的位置,使用坐标系来表示游戏方阵的位置等。本PPT课件详细介绍了游戏方阵位置的表示方法的相关知识点。
键值和方格位置的对应关系是游戏开发的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了键值和方格位置的对应关系的相关知识点,包括键值的设计、方格位置的表示方法等。
游戏任务的设计是游戏开发的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了游戏任务的设计相关知识点,包括按键处理任务、显示锤击任务、显示地鼠任务、游戏成绩显示任务等。
按键处理任务是游戏任务的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了按键处理任务的相关知识点,包括按键检测、键值获取、游戏方阵的相应方格显示锤子等。
显示锤击任务是游戏任务的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了显示锤击任务的相关知识点,包括锤击位置的计算、锤子图像的加载、游戏方阵的相应方格显示锤子等。
显示地鼠任务是游戏任务的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了显示地鼠任务的相关知识点,包括地鼠位置的计算、地鼠图像的加载、游戏方阵的相应方格显示地鼠等。
游戏成绩显示任务是游戏任务的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了游戏成绩显示任务的相关知识点,包括游戏成绩的计算、游戏成绩的显示等。
任务之间的同步和通信设计是游戏开发的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了任务之间的同步和通信设计相关知识点,包括任务之间的通信内容、信号量的使用等。
主要功能模块(函数)的实现是游戏开发的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了主要功能模块(函数)的实现相关知识点,包括游戏方阵的保存、方格背景的恢复、锤击的实现、冒地鼠的实现、游戏成绩的显示等。
深入问题是游戏开发的重要组成部分,本PPT课件详细介绍了深入问题相关知识点,包括游戏难度的设置、游戏的暂停和重启、鼠标(触摸屏)与游戏的交互等。
本PPT课件详细介绍了游戏设计的相关知识点,包括游戏界面设计、游戏方阵设计、键值和方格位置的对应关系、游戏任务的设计、任务之间的同步和通信设计、主要功能模块(函数)的实现、深入问题等。