弹跳小球游戏
本节讲利用 prin 函数,实现一个在屏幕上弹跳的小球。弹跳球比较简单、容易入门 ,
也是很多游戏的基础。
第一:显示静止的小球
首先,利用 prin 函数在屏幕坐标(x,y)处显示一个静止的小球字符’O’,注意屏幕坐标系
的原点在左上角,如下图所示。
#include
<stdio.h>
int
main(void)
{
int i,j;
int x =
5;
int y =
10;
for(i=0;i<x;i++)
prin("");
for(j=0;j<y;j++)
prin(" ");
prin("O");
return 0;
}
第二:小球下落
通过改变小球坐标的变量,即让小球的 x 坐标增加,让小球下落。在每次显示之前,
使用了清屏函数 system("cls"),注意需要包含新的头文件#include <stdlib.h>。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int i,j;
int x;
int y = 10;
for(x=1;x<10;x++)
{
system("cls");
for(i=0;i<x;i++)