在Android平台上,Camera API是开发人员用来实现相机功能的核心接口。源码分析可以帮助我们深入了解其工作原理,并且有助于自定义相机应用的开发。标题提到的"android Camera源码(可用)"显然是一份经过修改并可直接运行的Android相机源代码,解决了作者之前遇到的无法运行的问题。 Android Camera API分为两个主要版本:Camera1和Camera2。Camera1是早期版本,相对简单,但功能有限;Camera2是后来推出的高级接口,提供了更多控制选项和更好的性能。这份源码可能是基于Camera1或Camera2,或者结合了两者的部分功能。 描述中的“修改了包名,可以直接运行”意味着源码已经进行了适配和调试,确保没有运行时错误,可以直接在Android设备上部署和测试。这为开发者提供了一个快速启动自定义相机功能的起点。 关于Camera2 API,它提供了以下关键知识点: 1. **CameraDevice**:这是核心接口,代表实际的物理相机。通过创建和配置CameraDevice实例,我们可以打开相机并开始捕获图像或视频。 2. **Surface**:用于指定图像数据的输出目标,例如SurfaceView、TextureView或MediaRecorder。 3. **CaptureRequest**:包含了拍摄帧时所需的参数,如曝光时间、ISO、白平衡等。开发者可以通过CaptureRequest.Builder构建自定义请求。 4. **CameraCaptureSession**:用于连续捕获图像或视频。通过创建和管理CameraCaptureSession,可以高效地处理连续的图像流。 5. **RepeatingRequest**:如果需要连续捕获图像,可以设置重复的CaptureRequests,以达到连续预览或录像的效果。 6. **ImageReader**:用于接收和处理相机捕获的静态图像。它可以设置多层缓存,以防止丢失帧。 7. **CameraCharacteristics**:提供了相机硬件的详细信息,如传感器信息、支持的对焦模式等,这对于实现高级功能如手动对焦、曝光控制等非常有用。 8. **RequestQueue**:在Camera2中,可以预先设置一个请求队列,以实现流畅的过渡效果,比如从预览切换到拍照。 9. **SurfaceHolder.Callback**和**TextureView.SurfaceTextureListener**:这两个接口用于监听Surface的创建和变化,以便在合适的时间开始相机预览。 在源码中,开发者可能还会发现如何处理权限(如使用`<uses-feature>`标签声明相机权限),如何处理相机方向的变化,以及如何处理不同分辨率和格式的支持。对于Camera1 API,重点将放在Camera类,SurfaceHolder,以及PreviewCallback等相关概念上。 README.md文件通常包含项目简介、使用指南、注意事项等内容,是理解项目的重要资源。通过阅读这个文件,我们可以获取更多关于如何运行和使用这份源码的详细信息。 这份可用的Android Camera源码为开发者提供了一种研究和实践Android相机功能的实用工具,无论是为了学习相机API的内部机制,还是为了开发定制化相机应用,都极具价值。
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