c++设计模式
在编程领域,设计模式是一种被广泛认可的解决特定问题或实现特定功能的代码结构模板。在C++中,设计模式是提升代码可读性、可维护性和可复用性的重要工具。本压缩包包含了VC++与MFC环境下的C++10种设计模式的代码示例,虽然没有提供详细的说明文档,但对于熟悉C++和MFC的开发者来说,通过阅读源码可以直接理解其工作原理。 1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,单例模式通常使用静态成员变量和私有构造函数实现。MFC库中的CWinApp类就是一个典型的单例模式应用,它保证应用程序对象在整个运行期间只有一个实例。 2. 工厂模式:提供一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。这将实例化过程封装起来,使得客户端无需关心具体的实现细节。在MFC中,CObject类的派生类通过CreateObject或AfxGetInstanceHandle等函数实现了工厂模式。 3. 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。在C++中,可以使用抽象基类和纯虚函数来定义工厂接口,然后由具体实现类继承并提供具体实现。 4. 建造者模式:将复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在C++中,建造者模式通常通过一个构建器类逐步构建对象,避免了直接构造函数的复杂性。 5. 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。MFC的CObserver和CObservable类就是观察者模式的实现,用于事件驱动编程。 6. 外观模式:为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得客户端无需了解子系统的内部结构。在C++中,可以创建一个类作为子系统的门面,隐藏内部复杂的调用流程。 7. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。在C++中,可以使用继承或对象组合来实现适配器。 8. 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。在C++中,桥接模式可以通过类的继承和组合来实现,使得抽象类与实现类可以独立扩展。 9. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。在MFC中,CWnd类及其派生类就体现了组合模式,如CButton、CEdit等控件可以嵌套在CWnd的子窗口中。 10. 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,装饰者模式可以为对象增加新的行为或功能,而不会破坏其原有结构。C++中,可以使用继承和对象组合来实现装饰模式,保持类的开放性。 这些设计模式在C++和MFC开发中都有广泛的应用,通过学习和理解这些模式,开发者可以写出更加高效、灵活和易于维护的代码。不过,需要注意的是,虽然设计模式提供了通用的解决方案,但并非所有情况都适用,选择最适合当前需求的模式才是关键。
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