完整的delphi程序设计教程课后习题答案.docx
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Delphi是一种基于Object Pascal语言的集成开发环境,用于创建Windows、macOS、iOS和Android平台的应用程序。在提供的文档中,我们看到三个不同的Delphi编程练习题,它们涉及到图形绘制、数学计算以及文件操作和数据记录。 1. 第一个题目是创建一个小时钟程序。在Delphi中,`Timer`组件被用来执行定时任务,如这里每秒钟更新一次画布上的时间显示。`TForm1.Timer1Timer`事件处理程序被触发时,它首先解码当前系统时间到小时(h)、分钟(m)、秒(s)和毫秒(ms)。然后,通过计算角度并利用三角函数`sin`和`cos`,将指针画在`PaintBox1`上。`PaintBox`是一个可以进行图形绘制的控件,它的`Canvas`属性提供了画笔和刷子等绘图工具。在这个例子中,`Canvas.MoveTo`和`Canvas.LineTo`用于绘制线条,而`Canvas.Pen.Width`则调整了线条的宽度。 2. 第二个题目涉及计算和显示两点之间的距离。`FormPaint`事件处理程序在窗体需要重绘时调用,这里它首先绘制了一个坐标轴,然后读取用户在`Edit`控件中输入的两个点的坐标,计算它们之间的欧几里得距离,并将结果显示在`Edit5`中。`sqrt`函数用于计算平方根,这是计算距离的一部分。同时,`Canvas.MoveTo`和`Canvas.LineTo`也用来在画布上绘制连接这两点的线。 3. 第三个题目是关于学生成绩的数据处理。定义了一个名为`studentrecord`的记录类型,包含了学生的学号(xh)、姓名(xm)、性别(xb)、语文(yy)、数学(sx)和英语(dz)的成绩。`Button1Click`事件处理程序打开并读取一个名为`stu.dat`的文件,对每个学生记录检查其平均分是否高于85或总分是否大于270,满足条件的学生记录被写入新文件`stu1.dat`。这里使用了`assignfile`来指定文件路径,`reset`和`rewrite`分别用于打开已存在的文件进行读取和创建新的文件进行写入,`read`和`write`用于读写记录,`eof`判断是否到达文件末尾。 这些题目展示了Delphi中基本的图形绘制、输入输出处理和文件操作技术,这些都是Delphi编程中的核心概念。通过解决这些问题,开发者可以深入理解Delphi的事件驱动编程模型以及如何与操作系统进行交互,包括处理时间和日期、进行几何运算、以及管理文件数据。
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