刚开始,我开发时选取的模拟器是 WVGA854,其分辨率为854*480。我开发完毕后装在
800*480的手机上时感觉很 OK,但是装到480*320、以及320*240分辨率上的手机时,很多
界面都变形了,这时我感受到了 app 自适应的重要性。
自适应主要会遇到两个大问题:横屏和竖屏的切换,以及分辨率大小不同。
一.当横屏切换成竖屏时,解决的办法:
在 res 目录下建立 layout-port 和 layout-land 两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两
种布局文件,当手机屏幕方向变化的时 android 系统会自动调用相应的布局文件。
当然还有办法就是不切换。要么都是横屏或者要么都是竖屏。可以在
AndroidManifest.xml 文件中设置,比如某个 Activity 设置为
android:screenOrientation="portrait" 这样就一直保持竖屏,如果设置为
android:screenOrientation="landscape" 这样就一直保持横屏。
二.当遇到分辨率不同大小时,我们也会遇到三个问题:图片大小、布局、横屏和竖屏
的切换。
图片问题好解决,到 android2.0以后的 api 中,我们会发现原先的 drawable 文件夹
变成了3个分别是 drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi。
第一个文件夹放高分辨率手机的图片,比如:854*480、800*480
第二个文件夹放中分辨率手机的图片,比如:480*320
第三个文件夹放低分辨率手机的图片,比如:320*240
关于布局和横屏切换成竖屏类似,也只需要在 res 目录下创建不同的 layout 文件夹,
比如 layout-480x320,layout-800x480,系统会根据屏幕的大小自己选择合适的 layout 来使
用。
当横屏切换成竖屏时,就会遇到一个问题,我该怎么创建 layout 文件夹?
下图是我的工程里所有的 layout 文件夹:
layout 是适配高分辨率竖屏的布局文件夹
layout-land 是适配高分辨率横屏的布局文件夹
layout-land-320x240 是适配低分辨率横屏的布局文件夹
layout-land-480x320 是适配中分辨率横屏的布局文件夹
layout-port-320x240 是适配低分辨率竖屏的布局文件夹
layout-port-480x320 是适配中分辨率竖屏的布局文件夹