(啰嗦一句,作者认为,技术分享才能无界,感恩、帮助才能获得成功) 作者最近也是面临离职,重找下家的情况,之前大学学过的《计算机网络》,自己看过《TCP/IP》一些的书,发现作为一个java工程师,对于网络的概念划分不清。因为互联网本身有一定的模型分层,所以本文,根据模型分层,分析协议和规则,对一些面试题以及书上的原理进行阐述。希望能够帮助到正在面临找工作的人。 在准备JAVA后端的计算机网络面试时,理解OSI模型和TCP/IP体系是至关重要的。OSI模型(开放系统互连模型)是一个概念性的框架,它将网络通信过程分为七层,分别是应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。每层都有其特定的任务,比如应用层直接与用户应用程序交互,传输层如TCP(传输控制协议)确保数据的可靠传输,网络层如IP协议负责数据包的路由选择,而物理层则负责传输比特流。 TCP/IP体系则简化了OSI模型,通常包括四层:应用层、传输层、网络层和网络接口层。TCP/IP模型的应用层相当于OSI模型的应用层、表示层和会话层的组合,传输层对应OSI的传输层,网络层对应OSI的网络层,而网络接口层涵盖了数据链路层和物理层的功能。 在网络层中,IP协议是最核心的部分。IP协议提供了不可靠、无连接的数据传输服务,它通过IP地址标识网络中的节点和链路,根据路由信息选择数据包的传输路径。IP地址分为A、B、C、D、E五类,其中A、B、C类用于主机,D类用于多播,E类保留。子网掩码用于划分子网,帮助确定网络地址和主机地址。 在数据链路层,ARP(地址解析协议)和RARP(逆地址解析协议)是关键。ARP用于将IP地址解析为MAC地址,使得数据能在物理网络上传输,而RARP则让主机能获取自己的IP地址。ICMP(Internet控制消息协议)用于网络诊断,它发送错误报告和异常信息,例如ping和tracert命令就基于ICMP。 在传输层,TCP和UDP是两种主要的协议。TCP提供面向连接、可靠的字节流服务,它通过三次握手建立连接,确保数据的顺序、完整性和可靠性。TCP的特性包括数据包校验、重排序、丢弃重复数据、确认机制、超时重传和流量控制。相反,UDP则是无连接的,不保证数据的可靠传输,但具有较低的延迟和更高的效率。 面试中,对这些知识点的深入理解和应用示例是必不可少的,例如TCP的三次握手过程,包括客户端发送SYN请求,服务器回应SYN+ACK,最后客户端再次发送ACK确认连接建立。理解这些基础概念将有助于在面试中表现出扎实的技术功底。同时,对TCP的拥塞控制、滑动窗口协议等高级话题的了解也会给面试官留下深刻印象。因此,对于Java后端开发者来说,掌握计算机网络知识不仅是面试的必需,也是日常工作中解决问题的关键。
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