### Stack设计与实现专题讲座知识点解析 #### 一、栈的基本概念 栈是一种特殊的线性表数据结构,其特点是只允许在一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶(Top),而另一端称为栈底(Bottom),不允许进行任何操作。 - **栈顶**:允许插入和删除操作的一端。 - **栈底**:不允许任何操作的一端。 栈遵循“后进先出”(Last In First Out, LIFO)的原则,即最后进入栈的元素总是最先被取出。 #### 二、栈的常用操作 栈的操作主要包括以下几种: 1. **创建栈**:初始化一个栈。 2. **销毁栈**:释放栈所占用的资源。 3. **清空栈**:移除栈中所有元素,但保留栈结构。 4. **进栈**:向栈顶添加一个元素。 5. **出栈**:从栈顶移除一个元素。 6. **获取栈顶元素**:返回栈顶元素但不移除。 7. **获取栈的大小**:返回当前栈中元素的数量。 #### 三、栈的存储设计与实现 栈的存储方式有两种主要形式:顺序存储和链式存储。 1. **顺序存储**: - **基本概念**:使用数组来实现栈,栈顶位置由一个指针或变量表示。 - **设计与实现**: - 初始化时,定义一个数组和一个指针用于记录栈顶位置。 - 进栈时,检查栈是否已满,若未满则在栈顶位置添加新元素,并更新栈顶指针。 - 出栈时,检查栈是否为空,若非空则移除栈顶元素,并更新栈顶指针。 - 获取栈顶元素时,返回栈顶指针指向的元素。 2. **链式存储**: - **基本概念**:使用链表来实现栈,每个节点包含一个元素以及指向下一个节点的指针。 - **设计与实现**: - 初始化时,创建一个空链表作为栈。 - 进栈时,在链表头部添加新节点。 - 出栈时,删除链表头部节点。 - 获取栈顶元素时,返回链表头部节点的元素。 #### 四、栈的应用案例 1. **就近匹配**:例如括号匹配问题。 - **算法思路**: - 从第一个字符开始扫描。 - 遇到普通字符时忽略,遇到左符号时压入栈中。 - 遇到右符号时从栈中弹出栈顶符号,并进行匹配。 - 匹配成功则继续读入下一个字符;匹配失败则立即停止并报错。 - 所有字符扫描完毕且栈为空则匹配成功,否则匹配失败。 - **应用场景**:编译器中的括号匹配检测等。 2. **中缀表达式转后缀表达式**: - **背景**:人类习惯于使用中缀表达式,但计算机更倾向于使用后缀表达式进行计算。 - **实例**:如中缀表达式 "5 + 4" 可转换为后缀表达式 "5 4 +"。 - **转换算法**: - 遍历中缀表达式中的数字和符号。 - 对于数字:直接输出。 - 对于符号: - 左括号:进栈。 - 运算符号:与栈顶符号进行优先级比较。 - 若栈顶符号优先级低,则此符号进栈。 - 若栈顶符号优先级高或相等,则将栈顶符号出栈并输出,重复此步骤直至栈为空或栈顶符号优先级低于当前符号,然后当前符号进栈。 - 右括号:依次出栈并输出栈顶符号直到遇到左括号。 通过以上分析可以看出,栈不仅在理论上有明确的概念界定,在实际应用中也极为广泛,尤其是在编程领域,是程序员必须掌握的基础数据结构之一。
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