Google Cardboard是一款由谷歌开发的低成本虚拟现实(VR)设备,它将智能手机变成了一个简易的VR体验平台。这款设备的设计非常简单,主要由纸板、透镜和磁铁等组件构成,用户只需按照指示组装即可。配合Google Cardboard应用程序,用户可以享受各种VR内容。 在Android平台上,Google Cardboard SDK允许开发者创建兼容Cardboard的应用程序,为用户提供沉浸式体验。这个"Google CardBoard Android"应该是指官方提供的Demo项目,用于展示如何在Android应用中集成Cardboard功能。通过这个Demo,开发者可以学习到如何实现头部追踪、重力感应、点击交互等关键功能。 开发者需要在Android Studio中导入`cardboard-java-7fa8fc70fc7434938b09dea5df25465a610b70ef`这个压缩包项目。这个版本的SDK包含了必要的库文件、示例代码和资源,可以帮助开发者快速上手。 在AndroidManifest.xml中,开发者会发现特定的权限声明,例如访问传感器数据,这是实现头部追踪的基础。同时,可能还会看到针对VR模式的配置,如全屏显示和防止屏幕休眠。 在代码层面,开发者可以学习如何初始化CardboardView,这是SDK的核心组件,负责处理渲染和头部追踪。通常,开发者需要在Activity的onCreate方法中设置CardboardView,并实现它的OnCardboardChangeListener接口,以便在用户移动头部时更新视图。 接下来,是关于3D渲染的部分。Google Cardboard利用OpenGL ES进行图形渲染,开发者需要创建Shader和Vertices来构建3D模型。这些模型会被投影到两个透镜上,模拟立体视觉效果。在Demo中,可能会包含简单的3D物体,如立方体或球体,展示基本的交互和运动。 此外,为了实现点击交互,Google Cardboard利用磁铁或屏幕的点击事件来模拟按钮按下。开发者需要监听这些事件,并在适当的时候触发相应的动作,如切换场景或播放音频。 为了优化性能,开发者需要注意优化帧率和减少渲染开销。例如,使用延迟渲染( Deferred Shading)技术可以提高效率,同时保持高质量的画面。 "Google CardBoard Android" Demo旨在帮助开发者了解并实践如何在Android应用中构建虚拟现实体验。通过学习和分析这个项目,开发者可以掌握Cardboard SDK的基本用法,从而制作出自己的VR应用,为用户带来独特的沉浸式体验。
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- woshi03200002016-03-31用eclipse导进去跑不起来,老是报包异常,希望楼主能够帮忙解决下,谢谢分享
- 威尼斯的泪---6662017-01-13下来看看,多谢。
- 只是一条程序狗2016-08-24这个资源不错
- 黑暗骑士V2016-06-08不知道怎么改造下 能播放视频 楼上最好用Androidstudio跑
- feilongcangqiong2016-04-20多谢楼主分享
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