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KinectManager讲解,如: KinectManager:脚本说明 属性: [Tooltip("离地面有多高的传感器(单位:米)。")] public float sensorHeight = 1.0f; [Tooltip("Kinect仰角(度)。可能是积极的还是消极的。")] public float sensorAngle = 0f; public enum AutoHeightAngle : int { DontUse, ShowInfoOnly, AutoUpdate, AutoUpdateAndShowInfo } [Tooltip("是否自动设置传感器高度和角度。用户必须在前面的传感器,为了自动检测工作。")] public AutoHeightAngle autoHeightAngle = AutoHeightAngle.DontUse;
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KinectManager:脚本说明
属性:
[Tooltip("离地面有多高的传感器(单位:米)。")]
public oat sensorHeight = 1.0f;
[Tooltip("Kinect 仰角(度)。可能是积极的还是消极的。")]
public oat sensorAngle = 0f;
public enum AutoHeightAngle : int { DontUse, ShowInfoOnly, AutoUpdate,
AutoUpdateAndShowInfo }
[Tooltip("是否自动设置传感器高度和角度。用户必须在前面的传感器,为了自动检测工
作。")]
public AutoHeightAngle autoHeightAngle = AutoHeightAngle.DontUse;
public enum UserMapType : int { None, RawUserDepth, BodyTexture,
UserTexture, CutOutTexture }
[Tooltip("是否以及如何利用用户和深度地图。")]
public UserMapType computeUserMap = UserMapType.RawUserDepth;
[Tooltip("是否利用彩色摄像机图像。")]
public bool computeColorMap = false;
[Tooltip("是否利用红外摄像机的图像。")]
public bool computeInfraredMap = false;
[Tooltip("是否显示屏幕上的用户映射。")]
public bool displayUserMap = false;
[Tooltip("是否显示彩色摄像机图像在屏幕上。")]
public bool displayColorMap = false;
[Tooltip("是否显示用户地图上骨架线。")]
public bool displaySkeletonLines = false;
// 如果百分比是零,这是计算内部以匹配所选的深度图像的宽度和高度
[Tooltip("深度和宽度彩色图像在屏幕上,相机宽度的百分比。图像高度取决于计算宽
度。")]
public oat DisplayMapsWidthPercent = 20f;
[Tooltip("是否要使用多源阅读器,如果有可用的(K2-only 特性)。")]
public bool useMultiSourceReader = false;
// Public Bool to determine whether to use sensor's audio source, if
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