JavaOOP_第4章上机练习.zip
Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Java编程的核心概念,它以类和对象为基本单位,通过封装、继承和多态等特性实现代码的复用和模块化。本章上机练习将深入探讨这些关键概念。 1. **封装**:封装是OOP的基础,它隐藏了对象的内部细节,只对外提供公共接口进行交互。在Java中,我们通过访问修饰符(如public、private、protected)来控制成员变量和方法的可见性。例如,我们可以定义一个私有变量,然后通过getter和setter方法来访问和修改这个变量的值。 2. **类与对象**:类是具有共同属性和行为的对象的模板或蓝图,而对象是类的实例。在Java中,我们使用`class`关键字来定义类,如`public class Student { ... }`,并在类中声明属性(变量)和方法(函数)。 3. **构造器**:构造器是用于初始化新创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同且没有返回类型。在Java中,我们可以定义无参或带参数的构造器来设置对象的初始状态。 4. **继承**:继承允许子类从父类中继承属性和行为,从而实现代码重用。Java中使用`extends`关键字来实现继承,如`class Son extends Father { ... }`。子类可以覆盖或扩展父类的方法。 5. **多态**:多态是指同一种行为可以有不同的表现形式,即子类可以重写父类的方法,表现出不同的行为。在Java中,多态主要通过接口实现(interface)或抽象类(abstract class)来体现。 6. **抽象类与接口**:抽象类不能被实例化,但可以被其他类继承,通常包含抽象方法(没有方法体的方法)。接口则是一种完全抽象的类型,它只能包含常量和抽象方法。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 7. **访问权限控制**:Java提供了四种访问级别:public、protected、default(包访问)和private,用于控制类、方法和变量的访问范围。 8. **异常处理**:Java中的异常处理是通过try-catch-finally语句块来实现的,它可以捕获并处理程序运行时可能出现的错误。 9. **集合框架**:Java集合框架包括List、Set和Map接口,以及ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等具体实现类。它们用于存储和管理对象,提供了丰富的操作方法。 10. **泛型**:泛型允许在编译时检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高了代码的重用率。在类、接口和方法声明中使用尖括号`<>`来指定类型参数。 11. **注解(Annotation)**:注解是元数据的一种形式,可以向编译器或JVM提供关于代码的附加信息,如@Override用于标注重写父类方法,@Deprecated标记过时的API。 在"Chapter4"的上机练习中,你可能会接触到以上这些知识点的实际应用,通过编写和运行代码,加深对Java OOP的理解。同时,也要注意遵循良好的编程实践,如编写清晰的注释,保持代码整洁,以及遵循SOLID原则等。
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