java面向对象编程
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Java语言的核心概念,它是一种将现实世界中的事物抽象为程序中的对象的编程范式。在Java中,面向对象编程主要包含三大特性:封装、继承和多态。 1. 封装:封装是面向对象编程的基础,它将数据和操作数据的方法捆绑在一起,作为一个独立的单元,称为对象。在Java中,我们通过类(class)来定义对象,并使用访问修饰符(public, private, protected)来控制成员的访问权限,确保数据的安全性。 2. 继承:继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,减少了代码的重复,提高了代码的复用性。Java支持单继承,即一个类只能有一个直接父类,但可以通过接口实现多重继承的效果。子类可以通过`extends`关键字来声明继承父类。 3. 多态:多态是指同一个接口,使用不同的实例而产生不同的效果。Java中,多态主要有两种形式:静态多态(编译时确定)和动态多态(运行时确定)。静态多态主要通过重载(Overloading)实现,即在同一个类中定义多个同名方法,但参数列表不同;动态多态则通过重写(Overriding)实现,子类可以覆盖父类的方法,调用哪个版本的方法取决于运行时的对象类型。 除了这些基本概念,Java面向对象编程还涉及到构造器、抽象类与接口、访问控制、异常处理、集合框架等内容: 4. 构造器:每个类都有一个或多个构造器,用于创建对象时初始化其状态。构造器的名称必须与类名相同,没有返回类型。 5. 抽象类与接口:抽象类是不能实例化的类,用于定义共同的行为。接口是完全抽象的,只包含常量和抽象方法,它允许多个继承。两者都是实现多态的方式,但接口更强调“做什么”,而抽象类强调“是什么”。 6. 访问控制:Java提供了四种访问控制修饰符,分别是public、private、protected和默认(无修饰符),它们决定了类、方法和变量的可见性和可访问性。 7. 异常处理:Java通过try-catch-finally语句块来处理运行时错误,异常类层次结构使得我们可以精确地捕获并处理不同类型的问题。 8. 集合框架:Java集合框架提供了一组接口(如List、Set、Map)和实现这些接口的类(如ArrayList、HashSet、HashMap),用于存储和操作对象。它们提供了丰富的功能,如增删改查、排序、遍历等。 孙卫琴老师的《java面向对象编程》可能涵盖了以上这些内容,并通过源码示例帮助读者深入理解。阅读这本书和PDF文档,你将能够系统地学习和掌握Java的面向对象编程思想,提升你的编程能力。
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