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2d游戏地图碰撞编辑器
2d游戏地图碰撞编辑器
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2d游戏
java游戏
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用java实现的地图碰撞编辑,下载后解压直接运行(jre8环境)
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游戏地图编辑器
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5星 · 资源好评率100%
介绍一下功能特点: 1. 实现了游戏地图的禁止走动绘制(就是设置障碍物禁止角色走动)。 2. 实现了游戏地图入口点绘制。(设置游戏的入口点)。 3. 实现了游戏地图遮挡区域绘制。 4. 实现了生成地图Script文件功能。 (该Script文件有指定规则,目前文件内容没有加密) 5. 实现了打开地图Scrip
地图编辑器
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3星 · 编辑精心推荐
mapwin和地图游戏编辑器的使用指南
地图编辑器tiled
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一款瓦片集地图编辑器,适用于cocos2d-x游戏开发中的地图制作
游戏地图编辑器-源代码
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作品名称 游戏地图编辑器 作者 汉克斯 运行环境 只在Win XP Service Pack2的环境下测试 联系方式 QQ: 349330748 源代码使用的编译器 VS2005 代码说明 此编辑器是用自行写的库制作的,库可实现45度和0度2D的绘制,里面包含简单的效果模块,还有比较失败的控件模块, 都是可以自行扩展的. 由于这是个demo,并没有把使用的
{必牛}[2D网络游戏引擎][第十三课 地图编辑器(九)]
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45度开源游戏地图编辑器
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使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应
zicaengine:基于Web的2D跨平台游戏编辑器
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ZICA引擎 主页: : 2D跨平台游戏编辑器 ZICA Engine是一个简单的Web HTML5跨平台游戏编辑器(基于 ),无需编程即可创建2D游戏和应用程序。 它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于简化游戏(只需单击几下)。 而且还支持高级用户脚本。 一键即可将游戏导出到多种平台,包括桌面平台(Linux,Mac OSX,Windows),移动平台(Android)和基于Web的平
2.5D游戏地图制作
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win32贴图技术打造2.5D游戏地图,地图制作以及场景布置
3D地图编辑器实现
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3星 · 编辑精心推荐
写的很详细的3D地图编辑器实现过程,刚开始学游戏工具、引擎开发同学可以参考一下。
Ddraw的2d地图编辑器
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C++写的Ddraw的2d地图编辑器!!!!!
一个简单的2d游戏编辑器软件
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这里提供一个简单的游戏编辑器,仅供参考。
visual c++ vc开发编写2d游戏之 游戏场景移动及像素碰撞 源码 用的gdi没用directx
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c# winform 2d 地图编辑器
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c# winform 2d 地图编辑器。用于各种应用
android 2d游戏的遮挡和碰撞实现
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主要是想2D游戏中的遮挡和碰撞。 1.遮挡是通过比较y坐标,对图层数组进行快速排序实现的,y坐标越大,就越先渲染,就会被挡到。 2.碰撞主要是巨型碰撞检测,主要是数学运算。
可视化地图编辑器
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可视化地图编辑器 mir2 map用的
Tiled游戏地图编辑软件1.4.3
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一个简单的游戏地图编辑器源码
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5星 · 资源好评率100%
这是一个简单的游戏地图编辑器源码,游戏开发爱好者可以下载下来看看哦。
45度游戏地图编辑器
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3星 · 编辑精心推荐
使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应
Tiled Map Editor(中文版)
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Tiled Map Editor(中文版) 直接安装使用,无需破解。
3D游戏地图编辑器。。。。
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4星 · 用户满意度95%
3D游戏地图编辑器,欢迎试用,以此互相借鉴交流,讨论!希望对大家有所帮助!谢谢
java游戏 地图编辑器
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NULL 博文链接:https://skymr.iteye.com/blog/2001349
游戏的地图编辑器
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游戏的地图编辑器 C++写的.非常好用 VC6 编译通过了
非常好用的手机游戏地图编辑器tiledstudio
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非常好用的手机游戏地图编辑器tiledstudio,功能强大,带个教程。手游开发必备。
python反编译工具合集
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android 2d游戏的遮挡和碰撞实现
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android 2d游戏的遮挡和碰撞实现 1.遮挡比较y坐标,对图层数组进行快速排序,y坐标越大,越被先渲染,就会陪遮挡到。 2.碰撞是巨型碰撞,通过数学计算实现。
2d游戏场景编辑器(20180920)
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box2d创建刚体时,需要大量的点,手写太费劲了,后来找了半天只找到了个收费的软件,貌似也不太符合国人的习惯,于是自己写了一个,暂时功能还不是很全,后续完善中,谢谢各位支持。详见博客:https://mp.csdn.net/postedit/82782543
gravitas:Gravitas 是一款多人 2d 横向卷轴射击游戏,玩家可以在其中控制一个火柴人角色。 武器强化,如枪、冻结光束和陷阱,散布在关卡周围,具有不同的特性和伤害。 游戏的目标是杀死同一地图上的其他火柴人
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庄严 Gravitas 是一款多人 2d 横向卷轴射击游戏,玩家可以在其中控制一个火柴人角色。 不同的枪支散落在地图上,造成不同的伤害。 游戏的目标是杀死同一地图上的其他火柴人。 玩家可以使用 WASD 键控制火柴人,并在空中按下 Shift + A/Shift + D 来旋转火柴人。 安装游戏代码后,将eureca.io和engine.io安装到同一目录下 npm install eureca
Phaser-Ninja-Platformer:一个基于入门教程的示例游戏。 它实现了小地图,统一电影摄影机的运动,不同的hud和游戏层,自定义碰撞框,按钮事件,具有物理特性的鼠标单击子弹等
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VB 2d游戏 人物在地图中行走
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VB编写 2D游戏框架,让人在地图中行走 http://www.uoyo.net
收起资源包目录
地图碰撞编辑器.zip
(8个子文件)
Sanen-MapEditor-jfx.jar
lib
controlsfx-9.0.0.jar
924KB
mhdt-common-1.3.15.jar
168KB
afterburner.fx-1.7.0.jar
22KB
mhdt-fx-0.0.1-SNAPSHOT.jar
56KB
jlayer-1.0.1.jar
140KB
fastjson-1.1.43.jar
360KB
freemarker-2.3.28.jar
1.45MB
Sanen-MapEditor-jfx.jar
74KB
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