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OpenGL3.3_GetStarting_FirstCameraCorrect.
OpenGL3.3_GetStarting_FirstCameraCorrect.
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OpenGL3.3
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OpenGL3.3_GetStarting_FirstCameraCorrect.
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Opengl 飞机操作Camera类
浏览:29
4星 · 用户满意度95%
在oepngl游戏编程的cameraRove基础上改的。将原Camera改成了模拟飞机操纵的Camera.仅实现了核心控制代码,仅仅只需小小完善就能应用于飞行射击类游戏的操作。本资源适合初学者。 游戏中的操作: up/down 飞行中的前进和后退 left/right 飞机倾侧角控制 A/D 飞机航线改变角控制 W/S 飞机螺旋角控制 代码有点小
OpenGL32.dll+OpenGL32.lib(>1.0)
浏览:38
windows 自带的opengl32.dll是1.0版的. 不支持shader. 本资源提供的opengl32.dll和.lib文件是mesa编译后所得的debug版. 支持高级shader编程. 可供windows下学习opengl shader开发使用.
OpenGL3.3_GetStarting_FirstCamera
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OpenGL3.3_GetStarting_FirstCamera
OpenGL3.3_GetStarting_CoordinateSystem_ZTest.
浏览:30
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OpenGL3.3_GetStarting_CoordinateSystem
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OpenGL3.3_GetStarting_CoordinateSystem
OpenGL3.3_CascadeShadowMap1.rar
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OpenGL3.3_CascadeShadowMap1.rar OpenGL3.3_CascadeShadowMap1.rar OpenGL3.3_CascadeShadowMap1.rar
OpenGL3.3_ShadowCubeMap_NoGeometry.rar
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OpenGL3.3_Blend_DiscardFragment.rar
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OpenGL3.3_Blend_AlphaBlend.rar
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5星 · 资源好评率100%
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OpenGL3.3_GeometryShader_ExplodeEffect.rar
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OpenGL3.3_CubeMap_SkyBox.rar
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OpenGL3.3_CubeMap_SkyBox.rar
OpenGL3.3_PostProcessing_GrayScale.rar
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OpenGL3.3_PostProcessing_GrayScale.rar
OpenGL3.3_Ssao.rar
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OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rarv OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rar OpenGL3.3_Ssao.rar
OpenGL3.3_MSAA.rar
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OpenGL3.3_NormalMap.rar
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OpenGL3.3_NormalMap.rar OpenGL3.3_NormalMap.rar OpenGL3.3_NormalMap.rar OpenGL3.3_NormalMap.rar
OpenGL3.3_FrameBuffer_RenderToTexture.rar
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OpenGL3.3_ScreenSpaceZbuffer.rar
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OpenGL3.3_CameraZ.rar
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OpenGL3.3_PbrNoTexture.rar
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第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目
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资源名称:第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目集 文件格式:PDF 内容概述: 本资源包含了第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组的全部题目。蓝桥杯大赛作为国内知名的软件编程竞赛,每年都会吸引大量的软件编程爱好者参与。本次大赛的C++B组题目不仅涵盖了基础编程知识,还涉及了算法设计、数据结构等多个方面,对于提升编程能力和拓宽编程视野具有极大的帮助。 资源特色: 题目全面:包含所有C++
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C/C++中文参考手册(C++23标准) 离线chm最新版是一份详尽的C++23标准参考手册,适用于C++程序员和开发人员。该手册提供了全面的C++23标准库和语言特性的介绍,包括语法、关键字、数据类型、控制结构、函数、指针、类和对象、继承、多态性、模板和异常处理等内容。 该手册以离线chm格式提供,方便用户在没有互联网连接的情况下查阅和使用。用户只需下载并安装该文件,即可在本地计算机上随时随地
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Qt (高仿Visio)流程图组件开发,源码分享
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内容概要:Qt6.4/c++开发,仿visio实现基本流程图功能,可拖动创建图元,图元之间连线,图元编辑,磁吸线,图元类型可扩建等等。代码功能完备,编写规范,注释清晰。 适用人群:适合有流程图功能开发需求的初学者。 主要涉及类:QGraphicsScene、QGraphicsView、QGraphicsItem。 能学到什么:学习QT视口类、场景类的使用,如何设计并实现一个简单的软件。
mingw-w64-install.exe
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3星 · 编辑精心推荐
exe可执行文件,详情可参考博客:https://blog.csdn.net/didi_ya/article/details/111240502
Qt、QCustomPlot、实时波形绘制、实时曲线绘制
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讲解见博客:https://blog.csdn.net/weixin_47488212/article/details/129299987 对于初学者而言,想要及时地做出一套上位机或实时波形显示界面,还是存在一定难度的,为了降低初学者的学习难度,亦方便其他研发人员的使用,笔者分享一套使用简单、功能强大的实时波形绘制控件,其基于Qt5与QCustomPlot实现。
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OpenGL3.3_GetStarting_FirstCameraCorrect.rar
(15个子文件)
OpenGL3.3_GetStarting_FirstCameraCorrect
Camera.cpp
3KB
得小心的地方.txt
173B
Shader
triangle.vert
322B
triangle.frag
275B
common.h
573B
Shader.h
1KB
Texture
awesomeface.png
40KB
container.jpg
181KB
运行截图.png
374KB
Shader.cpp
5KB
main.cpp
11KB
zyh_LoadFile.h
345B
Camera.h
1KB
stb_image.cpp
55B
glad.c
55KB
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