校园失物招领系统设计与开发 开题报告.docx
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校园失物招领系统设计与开发开题报告 本开题报告旨在设计和开发一个校园失物招领系统,以帮助高校内的学生和教师更好地管理和分享失物信息。该系统基于B/S架构,使用MySQL数据库,Access连接数据库,JavaScript和CSS设计动态页面。 技术路线: 1.系统架构设计:采用B/S架构,分离前台和后台,提高系统的可扩展性和灵活性。 2.数据库设计:使用MySQL数据库,Access连接数据库,设计数据库架构,确保数据的正确传输和存储。 3.前台设计:使用JavaScript和CSS设计动态页面,提供良好的交互体验。 4.系统测试:对系统进行测试,确保系统的稳定性和安全性。 预期目标: 1.完成数据库的架构设计,可以达到发布失物和招领信息,对信息进行管理。 2.界面UI美观,各类信息能够醒目的展示出来,并且信息能够动态的发布。 3.丢失的物品种类能够被统计并给出温馨提示,总之平台能及时有效地处理高校内的寻物启事及失物招领类事务。 系统功能模块: 1.注册登录模块:提供用户注册和登录功能,确保用户的个人信息安全。 2.用户管理模块:提供个人信息修改功能,确保用户的个人信息安全。 3.信息发布模块:提供失物信息和招领信息两个模块,提供失物上架的物品分类,招领的个人信息保护。 4.悬赏管理模块:提供悬赏功能,鼓励用户参与失物招领。 5.评价管理模块:提供评价功能,鼓励用户参与失物招领。 6.数据分析模块:提供数据分析功能,帮助管理员更好地了解系统的运行情况。 系统业务流程: 1.用户注册和登录,查询信息,找到物品或者发布失物信息。 2.捡到物品,登录平台,查询失主或者发布信息,联系失主。 设计完成课题所需条件及落实措施: 1.所需条件:分析失物招领系统的原型的特点及优缺点,通过上网查询搜集相关的资料。 2.落实措施:由所选原型制定出失物招领网站,由指导老师进行指点,完善制定出的网站,并查阅相关资料。 参考文献: [1] Raymond T.Yeh ,周龙骧;数据库和软件工程——一种设计的观点[J];计算机工第3页,共3页程与应用;1980年08期 [2] 高崇谦;;联机检索常用的计算[J];情报科学;1983年06期 [3] 高全泉;;新颖的人工智能语言——PROLOG[J];计算机科学;1983年06期 [4] 尹征东;甘岚;章兴武;;采用汉字dBASEⅢ数据库进行计算机辅助零件分类编码及分组软件的研制[J];华东交通大学学报;1987年01期 [5] 郭广雄,吴兴;一个微机项目管理软件包(PMIS2)[J];上海理工大学学报;1988年03期
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