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Unity绳子解决方案、基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。 功能: - 使用样条线进行非线性、非破坏性的绳索编辑。在编辑绳索时,实时获得关于绳索效果的反馈! - 使用样条进行过程化平滑网格生成,同时附带切线空间更新和法线贴图支持。无需为绳索手动生成几何逻辑。 - 自适应基于曲率的实时网格抽取:绳索的直线段可以生成比曲线段更简单的几何逻辑。 - 运行时更改绳索长度。 - 可撕扯/可切割的绳索。 - 闭环。 - 双向刚体交互。 - 模块化解决器:不浪费性能,仅使用您的绳索所需要的限制。 - 每个模块可调整解决器的迭代计算。 - 独立的延伸/弯曲刚度。 - 易于使用的编辑器粒子工具:选择、笔刷选择、画笔、属性平滑… - 支持所有标准 Unity 碰撞体。 - 自动镜头剔除:不可见绳索不会更新其模拟。
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资源评论
资源评论
- df5954204692023-07-27Unity Obi Rope 6.4帮助我轻松实现了绳索的物理效果,增加了游戏的乐趣。
- 虚伪的小白2023-07-27这个文件在我的项目中起到了很好的作用,使得角色间的绳索交互看起来更加自然。
- 西西里的小裁缝2023-07-27Unity Obi Rope 6.4让我可以轻松地给我的游戏添加绳索特效,增强了游戏的可玩性。
- 鸣泣的海猫2023-07-27这个文件对于我的项目来说是不可或缺的,它提供了简单且可靠的绳索模拟功能。
- 135720250902023-07-27这个Unity Obi Rope 6.4文件让我的游戏角色动作更加真实流畅。
璐璐怪
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