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摘要 现如今,随着智能手机的兴起与普及,加上4G(the4thGenerationmobilecommunication,第四代移动通信技术)网络的深入,越来越多的IT行业开始向手机行业转移重心。而手机行业中游戏方面的利润所占比重较大,并且手机游戏大多数则是由Java语言开发研制的。所以我想顺应时代发展,用学到的Java知识对游戏进行一次深入的了解与创作。 Java语言在我们大学学习中占了很大的比重,其优点甚多:面向对象,可靠,安全,多平台可移植,高性能,多线程等。面向对象是相对于c语言的面向过程来说的,在面向对象编程中,我们用Java去新建一个对象,调用其方法就能实现我们的目标,并不需要了解这个对象的方法的具体实现过程;Java的可靠安全特点体现Java不支持指针,禁止第三方访问,杜绝了外部风险。所以使用Java开发游戏,是一个正确的选择。 大学学习即将结束,在毕业之际,我想用我4年里学习的知识为自己编写一个属于自己的游戏——飞机大战游戏,为我的大学生活画上圆满的句号。 关键词:Java游戏;面向对象;可靠安全;多线程
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毕业设计(论文)任务书
第 1 页
毕业设计(论文)题目:
基于 Java 的飞机大战游戏的设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.综述基于 Java 的飞机大战游戏的现状;
2.深入了解 Java 的设计与实现的相关技术;
3.熟练掌握 Java 开发工具的应用分析,训练编写
游戏程序的能力;
4.设计并实现游戏中针对某一场景的研发;
5.深入分析游戏设计中的关键技术与 Java 编写语
言;
6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力;
7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。
第 2 页
毕业设计(论文)主要内容:
1.综述基于 Java 的飞机大战游戏的现状;
2.了解 Java 的设计与实现的相关技术;
3.熟练掌握 Java 开发工具的应用分析,训练编写
游戏程序的能力;
4.设计并实现游戏中针对某一场景的研发;
5.深入分析游戏设计中的关键技术与 Java 编写语
言;
6.熟练掌握基于 Java 语言的游戏编写;
7.设计与实现针对某一对象类的设计的程序。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设
计论文;
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电
子文档及其它相关材料。
第 3 页
主要参考文献(资料):
[1] 杨大生, 陈忠. 基于 Symbian 平台飞机大战游戏设计[J]. 福建电脑,
2010(07):140-140
[2] 谢海军. 基于 Java 的手机游戏引擎的研究及实现[D]. 西南交通大学, 2007.
[3] 马鹏强. 基于 J2ME 的手机五子棋游戏设计与实现[D]. 电子科技大学, 2012.
[4] 周凤英, 文惺. Java 游戏开发起步[J]. 电脑爱好者, 2003(14):116-116.,
[5] 陈立伟. 精通 Java 手机游戏与应用程序设计[M]. 中国青年出版社, 2005.
[6] 丁知平, 罗光华, 陈传起,等. 基于项目驱动的 Java 手机游戏开发教学方法的探讨
[J]. 科技信息:科学教研, 2008(7):208-208.
[7] 陈小玉. 基才 J2ME 的 Java 手机游戏开发实例[J]. 电脑编程技巧与维护, 2005.
[8] Ross J M. Guiding students through programming puzzles: value and examples
of Java game assignments.[J]. Acm Sigcse Bulletin, 2002, 34(4):94-98.
[9] Wang Y H, Wu I C, Jiang J Y. A portable AWT/Swing architecture for Java game
development[J]. Software Practice & Experience, 2007, 37(7):727–745.
[10] Zhu Y. Design and implementation of a Java game applet[J]. Computer Science
& Software Engineering, 2002.
专业班
级
学生
要求设计(论文)工作起
止日期
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