程序设计基础 C语言程序设计 C语言入门教程 第2章 数据类型 运算符 表达式 共51页.pptx
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在C语言程序设计中,数据类型是至关重要的概念,它决定了变量存储的内存大小、取值范围以及可以执行的操作。C语言提供了多种基本数据类型,包括整型(int、short、long、unsigned)、字符型(char)、实型(float、double)以及空类型void。这些类型决定了变量存储的数据类型,并规定了它们的取值范围。例如,int类型通常用于存储整数,其取值范围在特定硬件上可能是-32768到32767,而long类型则可能有更大的取值范围。 常量是程序中不可修改的值,它们可以是整型、实型或字符型。在C语言中,可以通过#define预处理指令来定义符号常量,例如#define PRICE 30。这会在编译时将PRICE替换为30,使得PRICE在程序中不可更改。 变量则是存储数据的容器,它们的值可以在程序执行过程中改变。标识符是用来唯一标识变量、常量、函数等的名称,遵循一定的命名规则,例如首字母不能是数字,不能使用保留关键字,且区分大小写。在编写程序时,应遵循“见名知意”的原则,使代码更易于理解。 运算符在C语言中用于执行操作,如算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(==、!=、<、>、<=、>=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。表达式是通过运算符组合变量或常量形成的一种计算结构,可以求出一个值。例如,"num * PRICE"就是一个表达式,它在程序中计算num变量乘以PRICE常量的结果。 在数据类型转换方面,C语言允许不同类型的数值之间进行隐式或显式转换。例如,如果一个int类型的变量与一个float类型的变量相加,int变量会自动转换为float类型进行运算。但是,这种转换可能会导致精度损失或溢出,因此在编程时需要谨慎处理。 数组和结构体是C语言中的构造类型,它们可以存储多个相同类型或不同类型的元素。数组是一组相同类型的数据元素的集合,而结构体可以包含不同类型的成员。共用体(union)则是一种特殊的结构,它允许在相同的内存空间内存储不同类型的变量,但同一时间只能访问其中一个。 指针是C语言的一个强大特性,它存储的是其他变量的地址。通过指针,我们可以直接操作内存,实现高效的数据操作和复杂的数据结构。例如,通过指针可以实现动态内存分配、链表、树等高级数据结构。 理解并熟练掌握C语言的数据类型、运算符、表达式以及相关的变量和常量概念,是进行C语言程序设计的基础。通过这些基础知识的学习,开发者能够编写出更高效、更灵活的程序。
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