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1
AWT 事件模型
2
事件控制的要点
Java 最新的事件处理方法是基于授权事件模型
事件源生成事件并将其发送至一个或多个监听器
监听器简单地等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接
受,监听器将处理这些事件,然后返回
3
事件
在授权事件模型中,事件是一个描述事件源状态改变的对象 。
通过鼠标、键盘与 GUI 界面直接或间接交互都会生成事件。
如:按下一个按钮、通过键盘输入一个字符、选择列表框中的
一项、点击一下鼠标等。
4
事件源
事件源是一个生成事件的对象
一个事件源可能会生成不同类型的事件
事件源提供了一组方法,用于为事件注册一个或多个监听器。
每种事件的类型都有其自己的注册方法。一般形式为:
public void add<EventType>Listener (TypeListener e)
5
AWT 采取的事件控制过程
监听器对象属于一个类的实例,这个类实现了一个特殊的接口,
名为“监听者接口”
事件源是一个对象,它可以注册一个或多个监听器对象,并向
其发送事件对象。
事件源将在发生事件时向所有注册的监听器发送事件对象。
监听器对象使用事件对象中的信息来确定它们对事件的响应。
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