在Android平台上,`android.hardware.camera2`是官方提供的高级相机API,它提供了更精细的控制和更高的灵活性,使得开发者能够创建具有专业级别的自定义相机应用。这个API在Android 5.0(API级别21)引入,替代了早期的`Camera`类,以解决其性能和功能上的限制。下面我们将深入探讨`android.hardware.camera2`的相关知识点。 **1. 相机设备** 在`camera2`框架中,相机设备被表示为`CameraDevice`对象。开发者需要通过`CameraManager`来获取并打开相机设备。`CameraManager`提供了获取所有可用相机设备列表的方法,以便选择合适的设备进行操作。 **2. 相机预览流** 相机预览是用户界面的核心部分。`Surface`对象用于接收相机预览流,它可以是`SurfaceView`、`TextureView`或`SurfaceHolder`。`CaptureRequest.Builder`用于构建请求,设置预览流的参数,如图像格式、分辨率等。 **3. 捕获会话** 创建`CaptureSession`是设置预览和拍照的关键步骤。开发者需要提供一个预览的目标`Surface`和一组捕获请求,然后通过`CameraDevice.createCaptureSession()`方法创建会话。 **4. 图像捕获** 捕获图片通常通过创建一个`ImageReader`对象完成,它会监听特定格式和尺寸的图像帧。当有新图像到达时,`OnImageAvailableListener`会被触发。`CaptureRequest`可以设置为JPG或RAW格式,根据应用需求。 **5. 动态参数调整** `CaptureRequest`允许动态调整参数,如曝光时间、ISO速度、白平衡等,以适应不同的光照条件或用户偏好。这些参数可以通过`set*(...)`方法设置,并在下一个捕获请求中应用。 **6. 视频录制** 视频录制涉及`MediaRecorder`和`MediaCodec`。`MediaRecorder`负责设置输出文件格式、编码器和音频源,而`MediaCodec`处理视频编码。两者都需要与`CameraDevice`的输出`Surface`配合工作。 **7. 闪光灯控制** `android.hardware.camera2`提供了对闪光灯的支持,包括自动、开、关和禁用模式。开发者可以通过`CONTROL_AE_MODE`设置自动曝光,通过`FLASH_MODE`控制闪光灯状态。 **8. 对焦和测距** 对焦和测距通过`CONTROL_AF_MODE`和`CONTROL_AF_TRIGGER`控制。支持连续对焦、手动对焦等多种模式。`CONTROL_AE_PRECAPTURE_TRIGGER`用于启动预曝光测光,提高对焦精度。 **9. 流程管理** 使用`camera2`API时,需遵循特定顺序:初始化`CameraManager`,查询相机设备,打开设备,创建预览会话,设置预览,捕获图片或视频,最后关闭设备。 **10. 错误处理和回调** `CameraDevice.StateCallback`和`CaptureCallback`是处理相机操作状态和捕获结果的重要接口。开发者需要适当地处理各种回调事件,如设备状态变化、错误发生等。 在Ceamera2Demo项目中,开发者可以找到实现以上概念的示例代码,包括相机设备的管理、预览流的设置、捕获请求的构建、图片和视频的处理等。通过研究这个示例,可以更好地理解和实践`android.hardware.camera2`API的使用。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 10
- 粉丝: 477
- 资源: 7
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 主要是Java技术栈的文章.zip
- (源码)基于Arduino平台的公共交通状态展示系统.zip
- (源码)基于Python和Raspberry Pi的PIC微控制器编程与数据记录系统.zip
- (源码)基于Linux系统的文件信息列表工具.zip
- (源码)基于Python和MXNet框架的ZJ League视频问题回答系统.zip
- (源码)基于C++的图书管理系统.zip
- (源码)基于C++的航班管理系统.zip
- ATmega328-Bootloader-Maker(使用ATmega328p芯片制作Arduino Uno R3开发板)
- 一组用 Javascript 解决的技术软件开发面试问题,非常合理.zip
- (源码)基于Spring Boot和WebSocket的贪吃蛇对战系统.zip
- 1
- 2
- 3
前往页