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95 后用户的非游戏 App
打开次数高于以往
所有用户群体
韩国 95 后用户的非游戏
App 打开次数高于全球均值
摘要
55% 30%
2
倍
日本 95 后用户的游戏 App
使用时长相当于全球均值
95 后用户的日均使用时长
(针对排名前 25 位的非游戏
App,单位小时)
95 后用户月均打开次数
(针对排名前 25 位的
非游戏 App)
3.7 150
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婴儿潮一代
X 世代
千禧一代
(统称为 8090 后)
Z 世代
(统称为 95 后)
α 世代
1946 - 1964 年
1965 - 1980 年
1981 - 1996 年
1997 - 2012 年
2012 年之后
98% 的 95 后用户拥有智能手机,获得第一部手机的平均年龄为 10 岁。他们也是全球
人口数量最多的一代(包括美国在内)。作为新一代消费者,他们的品牌偏好尚未固定,
因此品牌方有机会通过调整自身定位来赢得这个移动原生代的青睐。
品牌方可以从现在开始培养 95 后用户的品牌忠诚度并最大化用户生命周期价值。
95 后是深受移动影响的一代
注:世代定义依据皮尤研究
(Pew Research)
报告
95 后的定义 & 为什么要关注 95 后?
目录
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1. 了解 95 后的移动端行为
2. 95 后在不同市场和行业中的重要差异
3. 热门 App 排行榜
4. 要点回顾
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