zTree的API
**zTree API详解** zTree是一款非常流行的JavaScript控件,主要用于构建树形结构,它具有丰富的功能和良好的可定制性。zTree的核心在于其API,通过调用这些API,开发者可以实现对树形结构的各种操作,如加载数据、节点操作、事件绑定等。下面将详细介绍zTree的API及其应用。 ### 1. 数据接口 - `setting.data.simpleData`: 这个属性用于设置数据的简单模式,使得数据结构更简洁。在简单模式下,每个节点的id和pId分别表示节点的唯一标识和父节点的标识。 - `setting.data.key`: 用于定义节点数据中的关键字段,如`name`是显示的文本,`children`是子节点数组,`isParent`表示是否为父节点等。 ### 2. 加载数据 - `$.fn.zTree.init($("#tree"), setting, zNodes)`: 初始化zTree,`zNodes`是节点数据数组。 - `treeObj.reAsyncChildNodes(parentNode, "refresh", isSilent)`: 异步加载子节点数据,`parentNode`是父节点对象,`"refresh"`表示刷新数据,`isSilent`决定是否静默加载。 ### 3. 节点操作 - `treeObj.selectNode(node, isSilent)`: 选择节点,`node`是节点对象,`isSilent`决定是否触发选择事件。 - `treeObj.expandNode(node, expandFlag, isSilent, sonSign, isUpdate)`: 展开或折叠节点,`expandFlag`为true则展开,false则折叠。 - `treeObj.removeNode(node)`: 删除节点,`node`是节点对象。 - `treeObj.addNodes(parentNode, index, newNode, isSilent)`: 添加新节点,`parentNode`是父节点,`index`是插入位置,`newNode`是新节点数据。 ### 4. 事件绑定 - `setting.callback.beforeClick`: 在点击节点前触发的回调函数,可以进行验证和阻止默认操作。 - `setting.callback.onCheck`: 当复选框被操作时触发的回调。 - `setting.callback onClick`: 节点被点击后的回调。 - `setting.callback.onExpand`: 节点展开或折叠后的回调。 ### 5. 其他接口 - `treeObj.getNodes()`: 获取所有节点。 - `treeObj.getNodeByParam(key, value, parentNode)`: 根据指定参数获取节点,`key`是节点数据中的键,`value`是对应的值,`parentNode`是父节点对象。 - `treeObj.getNodesByParamFuzzy(key, value, parentNode)`: 模糊匹配获取节点,支持部分匹配。 - `treeObj.getSelectedNodes()`: 获取当前选中的所有节点。 - `treeObj.getCheckedNodes(isAll)`: 获取所有选中或半选中的节点,`isAll`表示是否包括半选中状态。 在实际开发中,开发者需要根据需求灵活运用zTree的API来构建和操作树形结构。理解并熟练掌握这些接口,能够帮助我们更好地控制zTree的行为,提供更加友好的用户交互体验。在zTree_v3版本中,对这些API进行了优化和更新,以适应不断变化的开发需求。
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