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交互式计算机图形学(第六版) 第二章源代码 评分:

《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》 第二章的源代码 ,在windows平台下已经生成了exe,采用了CMake或者Makefile编译,项目已经在windows平台下通过cmake编译通过,使用的Ide是Clion。后面会陆续发送其他章节的代码。
2017-10-22 上传大小:4.19MB
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交互式计算机图形学——基于opengl着色器的自顶向下的方法(第六版)包含文件(include文件)

主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。

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交互式计算机图形学第六版源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第6版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。 在CLion中编译运行的方法 1. 解压出Common文件夹和include文件夹 2.解压源代码,将每个cpp文件当初放在一个文件夹里面(每一个cpp都是一个工程)。 2. 在该文件夹里写CMakeLists.txt , 格式大概为 cmake_minimum_required(VERSION 3.8) project(chapter_02_example2) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(SOURCE_FIL

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交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版)pdf

交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

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交互式计算机图形学-基于OpenGL的自顶向下方法(第五版) 课后习题答案英文版(注意不是全部习题都有答案)

费了很大劲找到的,希望对大家有用。这是英文原版的课后答案,完全对应中文版的课后题。其实这本书我建议大家读影印版的,中文的版的翻译十分晦涩难懂,而且还有错误。

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交互式计算机图形学第六版第二章课后题

Edward Angel,Dave Shreiner著作的交互式计算机图形学(第六版),第二章的课后习题2.4(利用OpenGL实现一个海龟图形函数库)以及习题2.5(利用2.4的海龟图形函数库生成Sierpinski镂垫)的实现源码。基于VS2015。

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交互式计算机图形学(第5版)课后题答案

交互式计算机图形学(第5版)课后题答案1-13章

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交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下(第五版).pdf

《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法-第7版-高清-完整目录-2016年4月

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交互式计算机图形学第七版代码

交互式计算机图形学:基于WebGL的自顶向下方法(第七版) 源代码

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 7th 源代码

该资源是《交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第7版) 》里面的代码,部分代码需要经过小改动才可以在你的平台下正常运行。例如Common中的InitShader.js有错需要引用initShader.js

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版 源码

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版 源码

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计算机图形学课本PDF电子版

计算机图形学电子版PDF,本书通过理论和实践结合,加深对图形理论的认识并提高实际的编程能力,从而具有一定的计算机编程开发能力。代码基于vc++MFC,内容全面丰富,点线面、剪切、消隐、填充、二三维动画、平移、缩放、镜像、旋转、比例、错移、拉伸、颜色选取等

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交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版

交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版本

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计算机图形学(OpenGL版)第三版源码

计算机图形学 OPENGL版 第三版的教材源码,只有第2,3,4,5,6,7,8,9章的,貌似官网也只出了这些,压缩包比较大(超过50MB),所以有两个分卷。

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交互式计算机图形学 第6版 引文版

交互式计算机图形学第六版,基于Modern OpenGL 可编程管线

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版 中文

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版_中文版

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交互式计算机图形学——基于WEBGL的自顶向下方法 第7版-中文pdf版

交互式计算机图形学——基于WEBGL的自顶向下方法 第7版,Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach with WebGL (7th Edition)中文版

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数电课后答案第二章课后答案

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