MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,即微软基础类库,是由微软公司提供的一套用于开发Windows应用程序的C++类库。MFC封装了Win32 API,使得开发者可以更轻松地编写Windows应用程序。MFC的主要目的是简化Windows应用程序的开发过程,让开发者不必直接面对复杂的API,而是通过面向对象的方式,使用MFC提供的类和方法来构建应用程序。 在MFC的框架中,有几个核心的概念,首先需要了解的是CObject类,它作为MFC的根类,提供了对象的动态创建、运行时类型信息(RTTI)、序列化以及调试支持等基础功能。所有从CObject派生的类都会继承这些特性。而CCmdTarget类是负责消息映射的基类,几乎所有的MFC类,特别是那些需要处理消息的类,都会从CCmdTarget继承。 消息映射是MFC框架中的一个重要机制,它允许开发者将特定的消息处理函数关联到各种Windows消息。这样,当相应的消息被触发时,MFC框架会调用相应的处理函数。这个机制有效避免了所有消息处理函数都必须是虚拟函数的必要,减少了虚拟函数表的体积,提高了运行效率。 MFC还提供了AppWizard工具,用于帮助开发者生成应用程序的初步框架文件,包括代码和资源。资源编辑器可以帮助设计用户界面,而ClassWizard则用于将代码添加到框架中。通过这些工具,开发者可以在MFC提供的应用程序框架内,将具体的逻辑填入应用程序的框架中。 MFC的应用程序通常采用文档-视图架构,其中文档类管理应用程序的数据,而视图类负责显示和编辑数据。MFC的宏和类提供了实现这种模式的支持。 MFC还封装了Windows编程中的一些复杂概念,比如OLE(对象链接与嵌入)、COM(组件对象模型)、ODBC(开放数据库连接)等,通过提供高层次的接口来简化数据库编程和组件编程。 MFC的DLL与常规DLL相比,特点在于它们输出的函数仅能被使用MFC且动态链接到MFC的应用程序所使用。这种类型的DLL需要MFC库支持,因此在部署时需要注意将相应的DLL文件与应用程序一起分发。 MFC还定义了一些状态和进程、线程的处理方式。在MFC程序中,应用程序对象派生自CWinThread类,可以管理线程相关的操作。同样地,MFC的内存分配方式以及调试机制也与标准C++有所不同,提供了特别的内存管理和调试工具。 MFC的文件类提供了多种文件操作的接口,如CFile类支持二进制文件操作,而CMemFile提供了内存文件操作。此外,MFC的对话框和对话框类(CDialog)支持对话框窗口的创建和管理,工具条和状态栏类则允许创建和管理窗口工具条和状态栏。MFC中还包含用于实现网络通信的SOCKET类,可以用来开发基于Winsock API的应用程序,如客户机/服务器模型的网络应用程序。
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