读取Excel表格将其中的数据通过Python脚本生成Json文件以及对应的C#实体类
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## excel2json2C#文件夹<br>
* 其中是将Excel文件转换为Json的Python小工具<br>
* 件夹内包含一个Enemypropertytable.xlsx文件供测试<br>
* 将Enemypropertytable.xlsx文件拖拽到相同路径下的Change.bat批处理工具上即可生成相应的Json文件以及对应的C#实体类<br>
## ReadDataByJson文件夹<br>
* 这是一个Unity2017.3.1的实例项目,展示了如何在Unity中解析Json文件并获取需要的数据<br>
* 通过Python小工具生成的C#实体类需要放置到你的项目中,具体位置可自行选择<br>
* 这个实例项目中放在了DataTable文件夹下,其中InitGameDataFromJson脚本是主要解析类<br>
* 该项目使用的Newtonsoft.Json进行Json的解析<br>
* 将生成的Json文件需要放置在Unity的StreamingAssets文件夹下便于读取<br>
* 根目录下Main脚本就是对解析函数的调用并打印出获取的指定信息<br>
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python读取excel数据: 读取Excel表格将其中的数据通过Python脚本生成Json文件以及对应的C#实体类 excel2json2C#文件夹 其中是将Excel文件转换为Json的Python小工具 件夹内包含一个Enemypropertytable.xlsx文件供测试 将Enemypropertytable.xlsx文件拖拽到相同路径下的Change.bat批处理工具上即可生成相应的Json文件以及对应的C#实体类 ReadDataByJson文件夹 这是一个Unity2017.3.1的实例项目,展示了如何在Unity中解析Json文件并获取需要的数据 通过Python小工具生成的C#实体类需要放置到你的项目中,具体位置可自行选择 这个实例项目中放在了DataTable文件夹下,其中InitGameDataFromJson脚本是主要解析类 该项目使用的Newtonsoft.Json进行Json的解析 将生成的Json文件需要放置在Unity的StreamingAssets文件夹下便于读取 根目录下Main脚本就是对解析函数的调用并打印出获取的指定信息
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