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零和游戏的终结工作与生活
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2022-06-13
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零和游戏的终结工作与生活
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工作与生活:零和游戏的终结
摘要
大多数企业都将职员的工作与私人生活视为零和游戏(zero-
sum game)中对立的两方,认为工作与家庭生活难以兼顾。
公司主管常以这种传统角度决定下属如何分配工作与私人生活 ,
并常常将促进生活与工作平衡的打算视为企业提供的福利。然
而,有些新主管想开始改变这种观念,他们认为主管和职员应
该分工合作,共同达成企业与个人的目标。
这些主管依循三项原则。首先,他们将企业的进展重点清晰地
告知职员,并鼓舞职员也对自己的人生设定同样清晰的目标;
第二,他们视职员为「完整」个体,除了办公室工作以外,还
支持职员经营自己的生活;第三,他们会不断实验、力求改进 ,
看看是否可用不同方法完成同一件事,以提升组织绩效,并让
职员追求工作以外的人生目标。
遵行上述三项原则的主管发觉,工作和私人生活有所冲突时,
反而让大伙儿有机会检讨工作绩效不彰的问题。比方讲,有位
经理就和职员共同想出一个方法,让他们不但能如期完成指挥
中心全天二十四小时不断增加的工作量,还能获得更集中的私
生活时刻。
至目前为止,采取上述三项原则的主管差不多上在缺乏公司支
持的情况下进行改革,但由于他们的作法已收到经营上的成效 ,
作者预测,以后会有愈来愈多公司向他们看齐,视他们为企业
变革的先驱。
@内文:工作与私人生活难以两全的问题,一直困扰我们。专门
多上班族都得照顾小孩或父母,也想进展个人兴趣或参与社区
活动,而这些都需要时刻。过去,公司主管面对职员这一类需
求的态度都专门类似:「我们只管你上班的事,至于你下班之
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后要做什么,与公司无关。」大伙儿也预设职员会把公司的利
益摆第一,而工作与家庭确实是一场零和游戏,只有一方是赢
家。
现在情况有所改变了吗?专门难讲。一方面,人口结构上的巨
大改变,例如职业妇女数量增加等等现象,迫使专门多妇女面
临如何在工作与家庭之间取得平衡的问题;此外,企业面临全
球化竞争等新经济力量时,为寻求精简而缩编组织之后,职员
的忠诚度也难免会下降。另一方面,绝大多数主管到现在还深
信,每次职员的个人利益「获胜」时,组织一定得在营业所得
上付出代价。因此,他们把职员在家庭与工作间的问题交给人
力资源部门,希望透过弹性工时和育婴假等零零星星的方式处
理职员的个不需要。然而,这些作法无法真正协助职员在工作
与家庭之间取得长久且有意义的平衡,因为替职员着想并非企
业文化的一部分,而主管的治理方式也还没有重大的变化。
同意雷达侦测
然而近年来,我们发觉有愈来愈多主管会在公司同意的范围内,
以不同方式面对工作与生活难以兼顾的问题。这些主管认为工
作与私生活并不冲突,反而是互补的。简言之,他们采取了双
赢策略。到目前为止,这些主管的确走对方向,因为我们可从
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qq_17201225
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