MFC的几个应用程序
在IT行业中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个重要的框架,由微软公司开发,用于简化Windows应用程序的编写。这个框架基于C++,它封装了Windows API,提供了类库,使得开发者可以更加高效地创建桌面应用程序。标题提到的"计算器"和"吹泡泡"是两个可能的应用示例,它们分别代表了MFC在实现基本计算功能和游戏开发中的应用。 1. **MFC计算器程序**: MFC计算器通常是一个简单的GUI应用,利用MFC提供的对话框模板(Dialog-based Application)来构建用户界面。开发者会使用CDialog派生类来定义对话框,并通过添加控件(如按钮、文本框)来实现加减乘除等功能。按钮的点击事件通常关联到成员函数,这些函数处理计算逻辑。MFC的ON_BN_CLICKED消息映射机制用于将控件事件与处理函数连接。计算器的实现涉及C++面向对象编程、事件驱动编程以及MFC的控件操作。 2. **MFC吹泡泡游戏**: "吹泡泡"可能是指经典的泡泡射击游戏,这种游戏通常需要图形渲染、碰撞检测以及用户交互等功能。在MFC框架下,开发者可能使用CView或CWnd派生类来创建自定义视图,实现游戏画面的绘制。游戏逻辑可能通过重载OnPaint()方法来实现,使用CDC类进行图形操作,如画线、填充等。同时,通过消息循环监听用户的鼠标和键盘输入,响应事件,更新游戏状态。MFC的CPoint、CRect等类会帮助处理坐标和尺寸。 3. **计算平均成绩程序**: 这个程序可能是一个更复杂的例子,涉及到数据结构和文件操作。开发者可能会使用MFC的 CString 类来处理字符串,CArray 或 CList 来存储学生的成绩,然后提供功能计算平均值。文件操作可以通过CFile类实现,读写成绩数据到磁盘。此外,可能还有用户界面用于输入和显示成绩,这同样依赖于MFC的控件和消息处理机制。 4. **MFC核心概念**: - **文档/视图架构**:MFC的基石,将数据(Document)与显示(View)分离,提高代码的可维护性和可扩展性。 - **消息映射**:定义控件事件与处理函数的对应关系,简化事件处理。 - **框架窗口**:CFrameWnd或CMDIFrameWnd类,作为应用程序的顶级窗口。 - **对话框**:CDialog类,用于创建模态或非模态对话框,包含各种控件。 - **控件**:如CButton、CEdit等,对应Windows API的控件,提供方便的接口。 - **GDI**:图形设备接口,用于绘制和显示图形,MFC的CDC类是其封装。 以上是根据标题和描述推测出的MFC相关知识点,实际的压缩包文件可能包含了这些程序的源代码,通过学习和分析这些代码,开发者可以深入理解MFC的用法,提升Windows应用程序开发的能力。
- 1
- 2
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 【岗位说明】绩效专员岗位职责02.doc
- 【岗位说明】人力资源部部门经理人事专员培训专员绩效薪酬专员绩效考核专员岗位职责.doc
- 【岗位说明】人力资源岗位说明书02.doc
- 【岗位说明】人力资源部岗位设置岗位职责.doc
- 【岗位说明】人力资源部岗位职责说明书.doc
- 【岗位说明】人力资源经理岗位职责说明书.doc
- 【岗位说明】人力资源部岗位说明书.doc
- 【岗位说明】人力资源部门职责及部门岗位说明书.doc
- 【岗位说明】人力资源部经理岗位职责.doc
- 【岗位说明】薪酬绩效专员岗位职责说明书.doc
- 【岗位说明】社保专员岗位说明书.doc
- 【岗位说明】人力资源总监岗位职责02.doc
- 【岗位说明】招聘专员岗位职责说明书.doc
- 【岗位说明】员工关系专员职位说明书.xls
- 【岗位说明】广告公司岗位职责02.doc
- 【岗位说明】广告公司岗位职责01.doc