《Android开发指南中文版》是针对Android SDK 1.5版本的英文开发文档《Android Development Guide》的应用程序框架部分的翻译,旨在为开发者提供全面的Android应用开发基础知识。本指南涵盖了从应用程序的基本概念到核心类,再到组件管理、Intent机制、Manifest文件、Activity与任务管理、进程与线程等多个关键领域。 1. **应用程序基础** 在Android系统中,一个应用程序由多个组件构成,包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。这些组件是可重用且独立的,可以单独启动或通过Intent相互交互。每个组件都有其特定的功能和生命周期。 2. **关键类** - **Activity**:是用户界面的入口点,负责展示UI并与用户交互。 - **Service**:在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面。 - **BroadcastReceiver**:接收系统或应用广播事件,并进行相应处理。 - **ContentProvider**:负责数据存储和共享,使不同应用间能访问同一数据源。 3. **应用程序组件** 每个组件都有自己的生命周期,由系统根据需要自动启动或停止。开发者需要理解每个组件的生命周期方法,以正确处理组件的状态变化。 4. **激活组件:Intent** Intent是一种用于启动组件或在组件之间传递信息的机制。它可明确指定目标组件(显式Intent),也可模糊指定,由系统选择合适的组件(隐式Intent)。Intent通常携带数据,使得组件间能够交换信息。 5. **关闭组件** 当组件不再需要时,可以通过Intent的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志来关闭组件,或者系统会根据内存需求自动回收组件。 6. **Manifest文件** AndroidManifest.xml是应用程序的配置文件,它包含了应用的所有组件声明、权限请求、所需库和其他元数据。Intent过滤器也在其中定义,用于指定组件能响应哪些Intent。 7. **Intent过滤器** 通过Intent过滤器,组件可以声明它们能够处理的Intent类型,允许系统根据Intent的属性找到合适的组件。 8. **Activity和任务** Activity组织成任务(Task)进行管理,任务是按时间顺序排列的Activity堆栈。Activity可以有亲和力(Affinity),决定其所属的任务,也可以设置加载模式来控制如何添加到任务中。 9. **Affinity和新任务** 当启动新的Activity时,可以指定是否创建新任务或加入现有任务。Affinity决定了Activity在哪个任务中运行,影响着Activity的回退行为和任务切换。 10. **加载模式** - **标准模式**(standard):每次启动都会创建新实例。 - **单一实例模式**(singleInstance):整个系统中只有一个实例。 - **单一任务模式**(singleTask):启动新任务,且是该任务的唯一Activity。 - **单一栈顶模式**(singleTop):如果已在栈顶,则不会创建新实例,而是调用onNewIntent()。 11. **清理堆栈** 使用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP或FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP可以清理堆栈,使指定的Activity成为当前活动项,并移除堆栈中的其他Activity。 12. **启动任务** 启动任务可以通过Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志实现,这会创建新的任务栈并启动Activity作为栈顶元素。 13. **进程和线程** - **进程**:每个应用程序运行在一个独立的进程中,系统根据内存需求和组件的重要性决定进程的存活。 - **线程**:默认情况下,每个Activity都在主线程(UI线程)上运行,但为了执行耗时操作,应使用子线程,以免阻塞用户界面。 14. **远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)** Android支持跨进程通信(IPC),如AIDL(Android Interface Definition Language),用于定义接口并实现服务之间的RPC。 以上内容仅为Android开发指南中文版的部分概述,实际开发中还需要深入理解和掌握更多细节,例如资源管理、UI设计、数据库操作、权限管理、网络编程等。通过持续学习和实践,开发者能够构建出高效、稳定且用户体验良好的Android应用程序。
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