用VC++中的MFC编写的音乐播放器
在本文中,我们将深入探讨如何使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库在Visual C++(具体版本为VS2010)中开发一个音乐播放器。MFC 是Microsoft为Windows平台提供的一组C++类库,它简化了Windows应用程序的开发,提供了对Windows API的封装。 我们要理解MFC的基本架构。MFC 包含一系列类,它们对应于Windows操作系统的核心对象,如窗口、菜单、对话框、控件等。开发MFC应用时,我们可以直接继承并扩展这些类,实现自己的功能。 音乐播放器项目的核心组件包括: 1. **主窗口类**:通常继承自`CFrameWnd`或`CMDIFrameWnd`,作为应用程序的主要界面。在这个类中,你需要处理消息映射,定义用户交互事件的响应函数。 2. **视图类**:通常继承自`CView`,它显示音乐播放的相关信息,如播放进度、歌曲名称等。你可以自定义绘制视图,或者使用控件如进度条来展示信息。 3. **媒体播放控件**:MFC自身并不包含音频播放的功能,但你可以集成Windows Media Player ActiveX 控件(`CLSID_WMPPlayer`)或使用DirectShow库来实现播放功能。通过控件接口,你可以控制音乐的播放、暂停、停止、前进、后退等操作。 4. **文件管理**:音乐播放器需要读取和管理音乐文件。这通常涉及到文件对话框,让用户选择音乐文件,以及文件I/O操作,读取音乐文件信息。 5. **线程处理**:为了确保用户界面的响应性,音乐播放可能需要在单独的线程中进行。这样可以防止长时间的音乐加载或播放操作阻塞主线程。 6. **资源管理**:包括图标、位图、字体等,这些都是MFC应用程序中常见的资源类型。在VS2010中,你可以使用资源编辑器来管理和创建这些资源。 7. **消息循环**:MFC应用程序基于消息驱动模型,所有的用户交互都会转化为消息。你需要在主程序中设置消息循环,以便处理来自窗口的消息。 8. **菜单和对话框**:MFC提供了用于创建和管理菜单和对话框的类。音乐播放器通常会包含文件菜单(打开、关闭)、播放控制菜单(播放、暂停、停止)等。 9. **状态栏和工具栏**:这些是提供用户反馈和快捷操作的地方。你可以添加控件到工具栏,如播放按钮,或在状态栏显示当前播放的歌曲信息。 10. **事件处理**:每个用户交互都需要对应的事件处理函数,例如点击播放按钮将触发播放音乐的操作。你需要在消息映射中定义这些函数,并实现相应的功能。 通过以上组件的组合和定制,你可以在VS2010中构建一个功能完备的音乐播放器。"mediaPlayerBy103 - 最终版本"这个文件很可能是该项目的最终源代码,包含了所有上述组件的实现。通过研究这个代码,你可以学习到如何在实际项目中应用MFC,理解各个类和函数的作用,以及如何组织一个完整的Windows应用程序。
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- CJM_CV2014-05-23不错,有参考价值
- sdaulili2013-12-28界面有些像windows media player。VS2010可以打开。播放功能很全。
- qwe98765132012-05-15基本功能能实现,仅供参考。
- flyxiaobocai2013-06-02界面有些像windows media player。VS2010可以打开。播放功能很全。
- elaine12342011-10-31版本好新,我的是2005打不开这个2010编译的
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