Unity 5 中的全局光照技术详解.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
全局光照(Global Illumination, 简称GI)是Unity引擎中的关键技术,用于模拟光在游戏环境中复杂的互动和反弹现象,以实现更为真实的光照效果。Unity 5引入了多种全局光照解决方案,包括实时照明、烘焙全局光照和预计算实时GI。 实时照明(Realtime Lighting)是Unity的默认设置,适用于动态光源,如角色或可移动物体上的光源。实时照明的光线不会反射,导致阴影区域完全黑暗,缺乏间接光照效果。因此,虽然实时照明适合动态场景,但无法提供完整的全局光照体验。 烘焙全局光照(Baked GI Lighting)则用于静态物体,通过生成光照贴图来预计算光的传播和反射。光照贴图包含了场景中的直接和间接光源信息,与物体材质结合以呈现照明效果。烘焙的光照贴图不能在运行时更改,适合性能较低的设备,以保证游戏运行流畅。 预计算实时GI(Precomputed Realtime GI)是Unity 5引入的一项先进技术,旨在结合实时照明的灵活性和烘焙GI的效率。它允许在游戏运行时动态调整光源,同时保留全局光照的反射效果。预计算的过程首先计算光照的复杂行为,然后在不牺牲性能的情况下在游戏运行时应用这些计算结果。 预计算GI的工作原理是通过采样物体表面的贴图信息,创建一个低分辨率的几何体丛集,用于计算光照关系。这种“光传输”预计算使得在游戏过程中可以快速响应光源变化,而无需昂贵的光线追踪计算。 使用预计算全局光照带来的好处是能够在保持较高帧率的同时,提供接近真实世界的光照反应。然而,这也带来一定的成本,包括预计算的时间消耗、存储光照数据的空间需求,以及可能的视觉质量折衷,如细节损失。 选择合适的全局光照方法取决于游戏的视觉要求、性能目标和开发流程。对于固定光照环境且资源有限的项目,烘焙GI可能是最佳选择。对于需要动态光源效果且性能足够强大的平台,预计算实时GI提供了更优的体验。实时照明则在移动设备或对性能敏感的项目中常见,尽管它的光照效果较为简单。 理解并熟练运用Unity 5中的全局光照技术是创造高质量、沉浸式游戏环境的关键。开发者需要根据项目的具体需求平衡视觉质量和性能,选择合适的方法,从而最大化全局光照的优势。
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![application/pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![txt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083642.png)
![thumb](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083646.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![txt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083642.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/45141355/bg1.jpg)
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/45141355/bg2.jpg)
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/45141355/bg3.jpg)
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/45141355/bg4.jpg)
剩余17页未读,继续阅读
![avatar-default](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/lazyLogo2.1882d7f4.png)
![avatar](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
- 粉丝: 0
- 资源: 6万+
![benefits](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/vip-rights-1.c8e153b4.png)
![privilege](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/vip-rights-2.ec46750a.png)
![article](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/vip-rights-3.fc5e5fb6.png)
![course-privilege](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/vip-rights-4.320a6894.png)
![rights](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/vip-rights-icon.fe0226a8.png)
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
![voice](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/voice.245cc511.png)
![center-task](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/center-task.c2eda91a.png)
最新资源
![feedback](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035711.png)
![feedback-tip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035111.png)
![dialog-icon](https://csdnimg.cn/release/downloadcmsfe/public/img/green-success.6a4acb44.png)