package Hannoi;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class HannoiTower extends JPanel implements MouseListener,MouseMotionListener
{
TowerPoint point[]; //3个塔的塔点数组
int x,y; //记录鼠标位置
boolean move=false; //控制盘子移动的变量
Disk 盘子[]; //盘子组成的数组
int startX,startY; //记录盘子的初始坐标
int startI; //记录盘子的初始塔点
int 盘子数目=0; //最大号盘子的宽和高
int width,height; //各个塔名
public HannoiTower (int number,int w,int h)
{
盘子数目=number;
width=w;
height=h;
setLayout(null);
setBackground(Color.green);
addMouseListener(this);
盘子=new Disk[盘子数目];
point=new TowerPoint[3*盘子数目]; //塔中共有3*number个塔点
int space=20;
for(int i=0;i<盘子数目;i++) //给出A塔中塔点坐标
{
point[i]=new TowerPoint(40+width,100+space,false);
space=space+height;
}
space=20;
for (int i=盘子数目;i<2*盘子数目;i++) //给出B塔中塔点坐标
{
point[i]=new TowerPoint(160+width,100+space,false);
space=space+height;
}
space=20;
for(int i=2*盘子数目;i<3*盘子数目;i++) //给出C塔中塔点坐标
{
point[i]=new TowerPoint(280+width,100+space,false);
space=space+height;
}
int tempWidth=width;
int sub=(int)(tempWidth*0.1);
for(int i=盘子数目-1;i>=0;i--) //创建盘子数组
{
盘子[i]=new Disk(i,this);
盘子[i].setSize(tempWidth,height); //各个盘子的大小
tempWidth=tempWidth-sub;
}
for(int i=0;i<盘子数目;i++)//将盘子由小到大依次放置在A塔中
{
point[i].放置盘子(盘子[i],this);
if(i>=1)
盘子[i].set上方有盘(true);
}
}
public void paintComponent(Graphics g) //将3个塔中的塔点分别连成直线
{
super.paintComponent(g);
g.drawLine(point[0].getX(),point[0].getY(),
point[盘子数目-1].getX(),point[盘子数目-1].getY()); //画出A塔
g.drawLine(point[盘子数目].getX(),point[盘子数目].getY(),
point[2*盘子数目-1].getX(),point[2*盘子数目-1].getY()); //画出B塔
g.drawLine(point[2*盘子数目].getX(),point[2*盘子数目].getY(),
point[3*盘子数目-1].getX(),point[3*盘子数目-1].getY()); //画出C塔
//画出基准线,即由A塔最低端塔点到C塔最低端塔点的线段
g.drawLine(point[盘子数目-1].getX()-width,point[盘子数目-1].getY(),
point[3*盘子数目-1].getX()+width,point[3*盘子数目-1].getY());
int leftx=point[盘子数目-1].getX()-width;
int lefty=point[盘子数目-1].getY();
int w=(point[3*盘子数目-1].getX()+width)-(point[盘子数目-1].getX()-width);
int h=height/2;
g.setColor(Color.cyan);
g.fillRect(leftx,lefty,w,h);
g.setColor(Color.cyan);
int size=4;
for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)
{
g.fillOval(point[i].getX()-size/2,point[i].getY()-size/2,size,size);
}}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
Disk 盘子=null;
Rectangle rect=null;
if(e.getSource()==this)
move=false;
if(move==false)
if(e.getSource() instanceof Disk)
{
盘子=(Disk)e.getSource();
startX=盘子.getBounds().x;
startY=盘子.getBounds().y;
rect=盘子.getBounds();
for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)
{
int x=point[i].getX();
int y=point[i].getY();
if(rect.contains(x,y))
{
startI=i;
break;}
}
}
}
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{//在盘子上拖动鼠标,将导致盘子上发生鼠标拖动事件
Disk disk=null;
if(e.getSource() instanceof Disk)
{
disk=(Disk)e.getSource(); //返回盘子对象
move=true;
//将鼠标拖动事件转移到容器,导致容器上发生鼠标拖动事件
e=SwingUtilities.convertMouseEvent(disk,e,this);
}
if(e.getSource()==this)
{
if(move&&disk!=null)
{
x=e.getX();
y=e.getY();
if(disk.get上方有盘()==false)
disk.setLocation(x-disk.getWidth()/2,y-disk.getHeight()/2);//拖动盘子移动
}
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
Disk disk=null;
move =false;
Rectangle rect=null;
if(e.getSource() instanceof Disk)
{
disk=(Disk)e.getSource(); //返回盘子对象
rect=disk.getBounds();
//将鼠标释放事件转移到容器,导致容器上发生鼠标释放事件。
e=SwingUtilities.convertMouseEvent(disk,e,this);
}
if(e.getSource()==this)
{
boolean containTowerPoint=false;
int x=0,y=0;
int endI=0;
if(disk!=null)
{//检查盘子是否被移动到了一个塔点上
for(int i=0;i<3*盘子数目;i++)
{
x=point[i].getX();
y=point[i].getY();
if(rect.contains(x,y))
{
containTowerPoint=true;
endI=i;
break;
}
}
}
if(disk!=null&&containTowerPoint)
{
if(point[endI].是否有盘子()==true)
{
disk.setLocation(startX,startY); //将盘子放回原处
}
else
{ //如果目的地是某个塔底
if(endI==盘子数目-1||endI==2*盘子数目-1||endI==3*盘子数目-1)
{
point[endI].放置盘子(disk,this); //放置盘子
//假如盘子的起点不是塔底
if(startI!=盘子数目-1&&startI!=2*盘子数目-1&&startI!=3*盘子数目-1)
{
(point[startI+1].获取盘子()).set上方有盘(false);
point[startI].set有盘子(false);
}
else
{
point[startI].set有盘子(false);
}
}
else
{
if(point[endI+1].是否有盘子()==true)
{
Disk tempDisk=point[endI+1].获取盘子();
if((tempDisk.getNumber()-disk.getNumber())>=1)
{
point[endI].放置盘子(disk,this);
if(startI!=盘子数目-1&&startI!=2*盘子数目-1&&startI!=3*盘子数目-1)
{
point[startI+1].获取盘子().set上方有盘(false);
point[startI].set有盘子(false);
tempDisk.set上方有盘(true);
}
else
{
point[startI].set有盘子(false);
tempDisk.set上方有盘(true);
}
}
else
{
disk.setLocation(startX,startY); //如果下面的盘子小,将当前盘子放回原处
}
}
else
{
disk.setLocation(startX,startY);//如果下面的塔点没有盘子,将当前盘子放回原处
}
}
}
}
if(disk!=null&&!containTowerPoint) //如果在非塔点位置上松开拖动的盘子,将当前盘子放回原处
{
disk.setLocation(startX,startY);
}
int j=0;
for(int i=0;i<=2*盘子数目-1&&point[i].是否有盘子()==false;i++,j++);
if(j==2*盘子数目)JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜完成!!!");
}
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{}
}
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