本章内容服务(Service)是Android系统中4个应用程序组件之一(其他的组件详见3.2节的内容)。服务主要用于两个目的:后台运行和跨进程访问。通过启动一个服务,可以在不显示界面的前提下在后台运行指定的任务,这样可以不影响用户做其他事情。通过AIDL服务可以实现不同进程之间的通信,这也是服务的重要用途之一。 Service的生命周期 绑定Activity和Service 在BroadcastReceiver中启动Service 系统服务 时间服务 在线程中更新GUI组件 AIDL服务 在AIDL服务中传递复杂的数据 【Android服务Service详解】 在Android应用开发中,Service是四大组件之一,用于执行长时间运行的任务,如后台音乐播放、网络数据下载等。Service不同于Activity,它没有用户界面,但可以在后台持续运行,即使用户切换到其他应用也不会受到影响。Service还可以用于实现跨进程通信,这是通过AIDL(Android Interface Definition Language)实现的。 **8.1 Service起步** Service的启动分为三个阶段:创建、开始和销毁。创建服务时,会调用`onCreate()`方法;开始服务时,调用`onStartCommand(Intent intent, int startId, int flags)`(在较新版本中替换`onStart(Intent intent, int startId)`);服务销毁时,调用`onDestroy()`方法。值得注意的是,`onCreate()`和`onDestroy()`只会各调用一次,而`onStartCommand()`可能被多次调用。 创建Service时,需要继承`android.app.Service`并实现其回调方法。例如: ```java public class MyService extends Service { @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d("MyService", "onCreate"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // 执行服务中的任务 return START_STICKY; // 或其他返回值,决定服务如何响应停止请求 } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d("MyService", "onDestroy"); } } ``` **8.1.1 Service的生命周期** Service生命周期的管理非常重要,因为它直接影响到资源的消耗和应用的性能。`START_STICKY`表示服务被停止后,系统会重新启动服务,而`START_NOT_STICKY`则不会。`START_REDELIVER_INTENT`会在服务重启时重新传递Intent。 **8.1.2 绑定Activity和服务** 除了启动服务,还可以通过绑定Activity来与Service交互。绑定服务时,`onBind(Intent intent)`方法会被调用,返回一个`IBinder`对象,用于在Activity和服务之间进行通信。这种方式适用于需要频繁交互且对实时性要求较高的情况。 **8.1.3 在BroadcastReceiver中启动Service** BroadcastReceiver可以监听系统广播事件,当接收到特定事件时,可以通过`startService()`启动Service来处理相关任务。这对于实现响应系统事件的服务非常有用。 **8.2 系统服务** Android提供了一系列的系统服务,如LocationManager、PowerManager等,开发者可以通过Context的`getSystemService()`方法获取。例如,使用`AlarmManager`可以设置全局定时任务,即使应用退出仍然可以触发。 **8.3 时间服务** 在Android中,可以使用Chronometer进行计时,或者通过Handler和AlarmManager实现预约时间的任务。`AlarmManager`可以设定精确的定时任务,而Handler配合Runnable或Message可以实现线程间的定时更新。 **8.4 AIDL服务** AIDL是实现跨进程通信的关键工具,它允许Service在不同的进程中暴露接口供其他组件调用。定义AIDL接口,编译后生成对应的Java类,Service通过实现这个接口提供服务,客户端通过调用接口方法与Service交互。AIDL支持基本数据类型和自定义数据类型的传递。 建立AIDL服务的步骤通常包括: 1. 定义AIDL文件,声明接口和方法。 2. 生成Java接口和 stub 类。 3. 在Service中实现AIDL接口,并在`onBind()`中返回stub实例。 4. 在客户端使用`bindService()`连接Service,获取到AIDL接口实例进行调用。 **8.5 小结** 理解并熟练掌握Service的使用对于开发高效、稳定的Android应用至关重要。Service提供了后台运行的能力和跨进程通信的功能,使得开发者可以构建更复杂的系统服务和后台任务。正确管理Service的生命周期,合理利用系统服务和时间服务,以及有效地使用AIDL,都是提升应用性能和用户体验的关键。
剩余50页未读,继续阅读
- 粉丝: 12
- 资源: 10
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- MATLAB 图像处理:自动检测黑白像素比例的多功能代码(支持灰度和二值图像)
- windows平台下终端工具-tabby
- STM32和ucosii系统温度监控系统keil5工程
- HIVE-14706.01.patch
- C# WInForm IrisSkin2皮肤控件
- svn cleanup 失败怎么办
- Spring Boot集成Spring Security,HTTP请求授权配置:包含匿名访问、允许访问、禁止访问配置
- 易语言-画曲线模块及应用例程
- 电子元件行业知名厂商官网(TI/NXP/ST/Infineon/ADI/Microchip/Qualcomm/Diodes/Panasonic/TDK/TE/Vishay/Molex等)数据样例
- Cytoscape-3-10-0-windows-64bit.exe