【知识点详解】
1. **C++模板类**:在C++中,模板是一种泛型编程的工具,允许我们创建能够处理多种数据类型的类或函数。在这个题目中,`Vector`是一个模板类,它接受两个参数,一个是数据类型`T`,另一个是默认整数`N=100`。模板类的定义需要在`<>`内指定模板参数,并在类名后面加上`template <class T, int N>`来声明。在类定义结束时,需要添加分号,以符合C++语法。
2. **类成员函数**:`Vector`类有两个成员函数`set`和`get`,它们都需要根据模板类的规则进行定义。`set`和`get`函数的定义中,`template <class T, int N>`是必要的,表示这两个函数是与类模板相关的。函数`get`需要返回`T`类型的值,因此在返回类型前应加上`T`。
3. **主函数`main`**:在C++中,`main`函数是程序的入口点。在这个例子中,`main`函数创建了一个`Vector<double,10>`对象`v`,并用`set`函数填充了数组,然后使用`get`函数打印数组元素。在`main`函数的末尾,通常需要`return 0;`语句来表示程序正常结束。
4. **C++分号**:在C++中,每个声明或语句的末尾通常需要一个分号,包括类定义的结束。在类定义的遗漏的分号会导致语法错误。
5. **函数返回值**:每个有返回值的函数,包括`main`函数,都需要使用`return`语句返回对应的值。虽然`main`函数的返回值通常用于指示程序的执行状态,但C++标准要求即使不用于判断执行状态,也应有一个`return`语句。
6. **阶乘计算**:在第二个题目中,要求计算阶乘序列的和,这可以通过嵌套循环实现。外层循环控制序列项的个数,内层循环计算阶乘。在每次内层循环结束后,将1除以当前的阶乘值累加到总和`sn`上。注意,为了确保精度,`sn`和中间结果`t`应定义为`double`类型。
7. **派生类和构造函数**:在第三个题目中,`Grid`类是从`Letter`和`Number`类公共派生的。每个类都需要一个构造函数,用于初始化成员变量。`Letter`类需要一个接受`char`型参数`c`的构造函数,如果没有提供参数,`c`的默认值应为`'A'`。`Number`类需要一个接受`int`型参数`n`的构造函数,如果未提供参数,`n`的默认值应为`0`。
总结,这些知识点涵盖了C++的基础语法,包括模板类的使用、类的构造函数、成员函数的定义、程序流程控制(如循环)、函数返回值和派生类的构造。在实际编程中,理解和熟练运用这些概念是非常重要的。