常用计算机专业英语.pdf
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在计算机领域,掌握一定的专业英语词汇是至关重要的。以下是一些关键术语的详细解释: 1. **File**:文件是计算机中存储数据的基本单位,可以是文档、图片、音频、视频等各种格式。 2. **Command**:命令或指令是告诉计算机执行特定任务的语句,如打开文件、关闭程序等。 3. **Use**:使用通常指操作电脑或软件,实现其功能或完成特定任务。 4. **Program**:程序是一系列有序的指令,让计算机执行特定任务。 5. **Line**:在编程中,行通常表示代码的一行,是构成程序的基本单元。 6. **If**:在编程逻辑中,if语句用于条件判断,根据条件是否满足来执行相应的代码块。 7. **Display**:显示通常指在屏幕上呈现信息,如文本、图像等。 8. **Set**:设置既可以指设定参数,也可以指一组具有共同特征的元素集合。 9. **Key**:键可以指键盘上的按键,也可以是数据库中的关键字,用于索引和查找数据。 10. **List**:列表是存储多个项目的数据结构,可以是有序或无序的。 11. **By**:在计算机语言中,by常用来表示通过某种方式或工具。 12. **Press**:按下,通常用于描述键盘操作。 13. **With**:与...一起,常用于表示使用某个工具或资源。 14. **Format**:格式是指数据的排列样式,如文本格式、日期格式等。 15. **Change**:改变常用于调整设置或转换数据的状态。 16. **Cursor**:光标是用户在屏幕上的指示器,表示当前操作位置。 17. **Directory**:目录通常指的是文件系统的组织结构,帮助用户查找和管理文件。 18. **From**:从...,在文件操作中表示源位置。 19. **Menu**:菜单提供了程序的功能选项,用户可以通过点击进行选择。 20. **Option**:选项是可供选择的多种可能性之一,用户可以根据需求进行挑选。 21. **Character**:字符可以是字母、数字、符号等,是构成文本的基本元素。 22. **Current**:电流,但在计算机中,也可以指当前的工作状态或正在处理的信息。 23. **Type**:类型定义了数据或对象的性质,如整型、字符串等。 24. **Screen**:屏幕是电脑显示信息的地方,可以是显示器或触摸屏。 25. **Specify**:指定意味着明确地给出某个值或细节。 26. **Move**:移动在计算机中可能指文件、窗口或光标的移动。 27. **Disk**:磁盘是存储数据的物理设备,如硬盘驱动器。 28. **Text**:文本是人类语言的数字化形式,包含字母、数字、标点等。 29. **Drive**:驱动既可以指驱动器(如硬盘驱动、光驱),也可以指驱动程序,使硬件工作。 30. **See**:查看,用于检查或确认屏幕上的信息。 31. **Name**:命名用于标识文件、程序等,便于区分和识别。 32. **Record**:记录通常指存储的信息,如数据库中的条目。 33. **Box**:在计算机界面中,框常用来组织和显示信息。 34. **Database**:数据库是存储和管理数据的系统。 35. **Help**:帮助提供操作指南或解决问题的信息。 36. **Memory**:内存是计算机中临时存储数据的部件。 37. **Which**:用于询问或指定特定的选项。 38. **All**:所有,常用于表示选择全部或对全部执行某操作。 39. **On**:在计算机中,on表示开启或激活。 40. **Copy**:复制用于创建一个与原文件相同的新文件。 41. **Shell**:壳通常是操作系统提供的交互界面。 42. **Delete**:删除用于移除不再需要的文件或数据。 43. **Enter**:在键盘上按Enter键表示确认或执行当前操作。 44. **Margin**:在排版中,边缘用于控制文本或图形的留白。 45. **Mark**:标记用于突出显示或标识重要信息。 46. **Also**:也,用于添加额外信息或确认某事。 47. **Do**:在编程中,do常用于循环结构,重复执行某段代码。 48. **Information**:信息是数据的有意义的组织,可以用于决策或知识获取。 49. **Choose**:选择是从多个选项中挑出一个。 50. **Select**:选择与choose类似,用于指定或选取某个项目。 51. **Group**:组可以指将相似或相关的项目集合在一起。 52. **First**:第一,常用于排序或优先级。 53. **Field**:字段是数据库中的一个单元,存储特定类型的数据。 54. **Procedure**:过程是完成特定任务的一系列步骤或函数调用。 55. **Print**:打印将屏幕上的内容输出到纸质媒介。 56. **Return**:返回可以指程序中的返回值,也可以表示导航回上一级。 57. **Number**:数字是表示数值的符号,可用于计数或计算。 58. **Selected**:被选中的,常用于表示用户已做出选择的状态。 59. **Want**:需要,表示用户或程序的需求。 60. **Window**:窗口是操作系统中显示应用程序或数据的区域。 61. **Message**:信息,通常在网络通信中用于传递数据或通知。 62. **Dialog**:对话框是用户与计算机交互的界面元素。 63. **Example**:示例用于说明或演示概念或功能。 64. **Create**:创建用于生成新的文件、对象或数据。 65. **Insert**:插入将新数据添加到现有数据中。 66. **Related**:相关的,表示两个或多个项目之间存在联系。 67. **Item**:项目,可以是列表中的一个条目或任何独立的元素。 68. **Edit**:编辑用于修改已存在的文本、图像或其他内容。 69. **Marked**:标记过的,表示已经加了特殊标识或注解。 70. **Area**:在计算机图形中,区域可以是屏幕的一部分或特定的图形空间。 71. **Parameter**:参数是函数或方法的输入值,影响其行为。 72. **Then**:在编程中,then常与if语句搭配,表示当条件满足后的动作。 73. **Variable**:变量是存储可变数据的容器。 74. **Tab**:制表键在文本编辑中用于跳到下一个预设的停靠位置。 75. **Up**:向上,常用于导航或移动操作。 76. **String**:字符串是由字符组成的序列,常用于处理文本数据。 77. **Each**:每个,用于描述个体或逐一处理。 78. **Active**:激活的,表示某个状态或功能处于可用状态。 79. **Topic**:主题,通常指讨论或研究的中心。 80. **Start**:开始,用于启动程序或操作。 81. **Mode**:模式可以指程序的不同工作状态或功能。 82. **Selection**:选择,指用户选择的特定内容。 83. **Function**:函数是实现特定功能的代码块,可被多次调用。 84. **Word**:单词,是语言的基本构成单位。 85. **Make**:制作或创建,常用于生成新的对象或文件。 86. **Right**:右边的,也可以指正确的或恰当的。 87. **Value**:值,可以是变量的当前状态或属性的设定。 88. **Button**:按钮是用户界面中用于触发事件的图形元素。 89. **Index**:索引,用于快速定位和访问数据库或文件中的信息。 90. **Command Prompt**:命令提示符是用户输入命令的界面,主要用于执行操作系统命令。 91. **Interface**:界面是用户与计算机交互的图形或文字界面。 92. **Software**:软件是运行在计算机上的程序和相关数据。 93. **Compiler**:编译器将高级语言转换为机器语言的程序。 94. **Network**:网络是连接多台计算机和设备的系统。 95. **Error**:错误是程序运行时遇到的问题或异常。 这些术语是计算机科学和信息技术的基础,理解并熟练运用它们对于学习和工作至关重要。
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