BlazeDS.rar_FlashMX/Flex源码_Flex_
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BlazeDS是Adobe公司开发的一款开源的服务器端技术,它主要负责为Flex应用程序提供数据服务。Flex是一种用于构建富互联网应用程序(RIA)的框架,基于ActionScript和Flash Player或Adobe AIR运行时。在这个"BlazeDS.rar"压缩包中,包含的是一个使用Flash MX/Flex进行开发的项目源代码,以及与BlazeDS服务器交互的示例。 在描述中提到的"flex与BlazeDS相连输出HelloWorld",这是一个基础教程,旨在帮助开发者理解如何将Flex客户端与BlazeDS服务器进行通信并显示简单的消息。BlazeDS通过使用AMF(Action Message Format)协议,能够高效地传输数据,使得Flex应用可以实时获取服务器端的数据。 `.actionScriptProperties`文件通常包含了项目的ActionScript配置信息,如编译器设置、库路径等。`.classpath`文件则记录了Java项目的类路径,确保在构建过程中正确找到所有依赖的库。 `.flexProperties`文件存储了Flex项目的特定属性,比如Flex SDK版本、编译选项等。`.fxpProperties`文件可能与Adobe Flash Professional的发布设置有关,用于导出Flex项目到其他平台。`mimetype`文件通常是Flex项目中的一个元数据文件,用来指定SWF文件的MIME类型。 `.project`文件是Eclipse IDE的工作区项目配置文件,包含了项目设置和构建指令。`WebContent`目录则是Web应用的标准目录结构,可能包含了HTML、CSS、JavaScript以及Flex应用程序的SWF文件。 `src`目录下是源代码文件,通常会包含ActionScript类文件,这些类文件可能是Flex组件、业务逻辑或者与BlazeDS通信的代理类。`.settings`目录包含了项目特定的IDE设置,如编译器警告级别、代码风格等。 `build`目录通常是构建过程的输出,包括编译后的类文件、SWF文件等。在BlazeDS项目中,这个目录可能还包含了配置文件,如`services-config.xml`,它是BlazeDS的核心配置文件,定义了服务端的通道、目的地和消息转换器。 这个压缩包提供了一个使用Flex和BlazeDS的简单示例,展示了如何通过Flex客户端向BlazeDS服务器发送请求并接收响应,这对于初学者来说是学习Flex和BlazeDS集成的一个良好起点。开发者可以通过分析源代码、配置文件和构建过程,深入了解Flex客户端与服务器的通信机制,以及BlazeDS在数据交换中的作用。同时,这个项目也演示了如何在Eclipse这样的IDE中管理和构建Flex项目。
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