Windows隐含窗体的实现及使用
在Windows编程中,"隐含窗体"(Implicit Window)是指一种不通过CreateWindow或CreateWindowEx函数直接创建,而是通过消息循环间接创建的窗口。这个概念主要在使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库时出现,特别是在开发基于对话框的应用程序时。Windows隐含窗体的实现通常涉及到消息队列、消息循环以及对PostMessage函数的使用。 在VC++6.0中,MFC提供了一种方便的方式来创建和管理窗口,包括隐含窗体。在描述提到的源码中,我们可以预期看到以下关键组件: 1. **CWinApp类的派生:** MFC应用程序通常从CWinApp类派生,这是应用程序的主要入口点。在这个派生类中,开发者会重写InitInstance函数,该函数是程序启动时调用的第一个函数。 2. **消息循环:** 在CWinApp的InitInstance函数中,开发者会设置消息循环,这是处理操作系统发送到应用程序的消息的核心部分。消息循环通过调用Run函数实现,它会持续检查并处理消息队列中的消息。 3. **隐含窗口的创建:** 隐含窗口的创建不是在代码中直接调用CreateWindow或CreateWindowEx,而是通过向消息队列发送WM_CREATE消息来实现。这通常发生在消息循环中,当收到特定的消息时,MFC会自动处理窗口的创建。 4. **PostMessage函数:** 这是一个重要的API函数,用于将消息放入一个线程的消息队列,但不会阻塞当前线程的执行。在隐含窗口的实现中,可能使用PostMessage向消息队列中发送WM_CREATE消息,从而触发窗口的创建。 5. **CWnd类的派生:** CWnd是MFC中的窗口基类,用于表示Windows窗口。开发者通常会从CWnd派生一个新的类,以便添加自定义的行为和功能。这个派生类的实例就是我们的隐含窗口。 6. **窗口类的注册:** 在创建窗口之前,需要先注册窗口类。这通常通过AfxRegisterWndClass函数完成,它会设置窗口类的属性,如图标、背景刷等。 7. **消息处理:** MFC使用消息映射机制来处理窗口消息。开发者会在派生自CWnd的类中定义ON_MESSAGE,ON_COMMAND等宏,指定如何响应特定的消息。 8. **窗口的显示与更新:** 窗口创建后,可能需要显示出来或者更新其内容。这可以通过ShowWindow函数和UpdateWindow函数实现。 9. **事件驱动编程:** Windows是事件驱动的,这意味着应用程序大部分时间都在等待和处理来自操作系统或其他进程的消息。通过消息循环,我们可以对用户的输入、系统事件等做出反应。 在“WndTest”这个源文件中,我们可以期待看到以上这些元素的实现,它应该包含了创建、管理和操作隐含窗口的相关代码。通过分析和理解这段代码,开发者可以更好地掌握Windows下隐含窗口的创建和使用方法,进一步提升其在MFC编程中的技能。
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