iPhone应用程序编程指南中文高清版
### iPhone应用程序编程指南知识点概述 #### 一、iPhone SDK与本地应用程序 - **定义与区别**:iPhone SDK(Software Development Kit)为开发者提供了构建iPhone本地应用程序所需的工具和资源。与运行于Safari内的Web应用程序不同,本地应用程序作为独立执行程序在设备上运行,拥有更多权限和功能。 - **特性与优势**:本地应用程序能访问设备的所有特性,如加速度计、位置服务、多点触控界面等,从而提供更丰富的用户体验。此外,它们还能利用本地文件系统存储数据,并通过自定义URL类型与其他应用程序通信。 #### 二、UIKit框架与定制化 - **基础与功能**:UIKit框架是构建iPhone应用程序的核心,它提供基础设施和默认行为,允许开发者快速创建具备基本功能的应用。同时,框架内置的钩子让开发者能够根据需求定制和扩展其行为。 - **目标与受众**:本指南面向新老iPhoneOS开发者,旨在介绍应用程序架构,重点讲解UIKit及其他关键框架的定制点,提供设计指导,推荐深入特定主题的其他文档。 #### 三、先决条件与预备知识 - **必备技能**:掌握Xcode和Interface Builder的基础操作、Objective-C类定义、内存管理(包括对象创建与释放)、委托对象管理应用行为、目标-动作范式在界面控制中的应用。 - **平台要求**:iPhone应用程序开发需在运行MacOSX v10.5及以上版本的Intel Macintosh电脑上进行,并下载安装iPhone SDK。 #### 四、文档结构与章节概览 - **核心应用程序**:探讨iPhone应用程序的基本结构,强调关键任务的准备。 - **窗口和视图**:讲解窗口管理模型,演示如何利用视图构建用户界面。 - **事件处理**:解析事件处理模型,教授多点触控、运动事件处理,以及拷贝粘贴操作集成。 - **图形和描画**:阐述iPhoneOS图形架构,指导形状和图像描绘,动画使用。 - **文本和Web**:介绍文本处理和支持,举例系统键盘管理。 - **文件和网络**:提供文件操作和网络连接的指导原则。 - **多媒体支持**:展示音频和视频技术的运用。 - **设备支持**:教学外接配件接口、位置服务、加速度计和内置摄像头的使用。 - **应用程序的偏好设置**:说明如何配置和显示应用程序的偏好设置。 #### 五、反馈机制与报告 - **反馈途径**:用户可利用页面底部的内置反馈表提交意见;对于发现的问题,可通过Apple官方渠道报告。 - **缺陷报告**:开发者需使用有效的ADC账户提交功能增强请求,可免费获取账号。 #### 六、相关文档与阅读建议 - **iPhone开发指南**:详细介绍iPhone开发流程中的工具配置、设备配置、软件编译、运行测试等方面。 - **Cocoa基本原理指南**:深度讲解Cocoa框架的基础理论,适合初学者入门。 本指南全面覆盖了从基础预备知识到高级定制技术的iPhone应用程序开发全过程,为开发者提供了详尽的指导与实践建议。无论是新手还是经验丰富的开发者,都能从中获得宝贵的启示和技巧,有效提升应用程序的质量与用户体验。
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