### 解决PreTranslateMessage中调用DoModal导致的问题
#### 问题背景
在Visual Studio 2010中,有开发者遇到在`PreTranslateMessage`函数中调用`DoModal`函数后,程序出现崩溃的情况。该问题仅出现在Debug版本中,Release版本未受影响。
#### 问题分析
在`PreTranslateMessage`函数中调用`DoModal`函数时,如果直接调用而未做特殊处理,可能会导致以下情况:
1. **UI线程阻塞**:`DoModal`函数会阻塞当前线程直到对话框关闭,这可能导致`PreTranslateMessage`无法继续处理其他消息。
2. **父窗口问题**:`DoModal`创建的对话框默认以其调用者的父窗口作为其父窗口。在特定情况下,如父窗口被销毁或不存在时,会导致断言失败。
#### 具体错误
错误发生在`CWnd::GetParent()`函数中,具体行号为297行(在Debug版本中的文件路径为:f:\dd\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\include\afxwin2.inl)。这表明在尝试获取父窗口时发生了错误,通常是因为父窗口无效。
#### 解决方案
根据问题描述,通过在调用`DoModal`后返回`TRUE`可以避免错误发生。这意味着在调用`DoModal`之后,`PreTranslateMessage`函数不再继续处理其他消息。这是一个合理的解决方案,因为它确保了在模态对话框显示期间,不会处理额外的消息,从而避免了可能的父窗口无效问题。
#### 代码示例
以下是修改后的`PreTranslateMessage`函数示例:
```cpp
BOOL CInergyWriteDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
// 按下组合键响应消息
if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) {
switch (pMsg->wParam) {
case 'I': // 0x49
case 'N': // 0x4E
case 'G': // 0x47
if (::GetKeyState('N') < 0 && ::GetKeyState('G') < 0 && ::GetKeyState('I') < 0) {
CEncoFileDlg dlg;
dlg.DoModal();
return TRUE; // 加上这一句以避免错误
}
break;
default:
break;
}
}
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
```
#### 进一步的优化建议
1. **使用模式对话框**:考虑是否真的需要在`PreTranslateMessage`中使用模式对话框。如果不是必要的话,可以考虑使用非模式对话框或者异步处理的方式。
2. **检查父窗口有效性**:在调用`DoModal`之前,可以通过检查父窗口的有效性来避免错误的发生。例如,可以先确认父窗口是否仍然有效。
```cpp
if (m_hWnd != NULL && ::IsWindow(m_hWnd)) {
CEncoFileDlg dlg;
dlg.DoModal();
return TRUE;
}
```
3. **使用消息过滤器**:考虑使用更高级的消息过滤机制,如`CWnd::PumpMessage`或自定义的消息循环,这样可以在不影响主线程的情况下处理模态对话框。
4. **多线程处理**:如果对话框的处理逻辑较为复杂,可以考虑将其放在单独的线程中处理,从而避免阻塞UI线程。
通过以上方法,可以有效地解决在`PreTranslateMessage`中调用`DoModal`所导致的问题,并提高程序的稳定性和用户体验。