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OpenCV中文参考手册2010年.pdf
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OpenCV 中文参考手册 OpenCV 编程简介(矩阵/图像/视频的基本 读写操作)入门必读 OpenCV概述 FAQ中文 CxCore中文参考手册
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OpenCV参考手册
OpenCV 编程简介(矩阵/图像/视频的基本
读写操作)入门必读
OpenCV概述
FAQ中文
CxCore中文参考手册
1. 基础结构
2. 数组操作
3. 动态结构
4. 绘图函数
5. 数据保存和运行时类型信息
6. 其它混合函数
7. 错误处理和系统函数
机器学习中文参考手册
CvAux中文参考手册
CvvImage类参考手册
CvImage类参考手册
CvImage中的陷阱和BUG
Cv中文参考手册
1. 图像处理
2. 结构分析
3. 运动分析与对象跟踪
4. 模式识别
5. 照相机定标和三维重建
HighGUI中文参考手册
1. HighGUI概述
2. 简单图形界面
3. 读取与保存图像
4. 视频读写函数
5. 实用函数与系统函数
OpenCV 编码样式指南(阅读OpenCV代码前必
读)
OpenCV 的Python接口
OpenCV 编程简介(矩阵/图像/视频的基本读写操
作)
Wikipedia,自由的百科全书
Introduction to programming with OpenCV
OpenCV编程简介
作者: Gady Agam
Department of Computer Science
January 27, 2006
Illinois Institute of Technology
URL: http://www.cs.iit.edu/~agam/cs512/lect-notes/opencv-intro/opencv-
intro.html#SECTION00040000000000000000
翻译: chenyusiyuan
January 26, 2010
http://blog.csdn.net/chenyusiyuan/archive/2010/01/26/5259060.aspx
摘要: 本文旨在帮助读者快速入门OpenCV,而无需阅读冗长的参考手册。掌握了OpenCV的以下基础知识
后,有需要的话再查阅相关的参考手册。
目录
[隐藏]
1 一、简介
1.1 1、OpenCV的特点
1.1.1 (1) 总体描述
1.1.2 (2) 功能
1.1.3 (3) OpenCV模块
1.2 2、有用的学习资源
1.2.1 (1) 参考手册:
1.2.2 (2) 网络资源:
1.2.3 (3) 书籍:
1.2.4 (4) 视频处理例程(在 <opencv-root>/samples/c/):
1.2.5 (5) 图像处理例程 (在 <opencv-root>/samples/c/):
1.3 3、OpenCV 命名规则
1.3.1 (1) 函数名:
1.3.2 (2) 矩阵数据类型:
1.3.3 (3) 图像数据类型:
1.3.4 (4) 头文件:
1.4 4、编译建议
1.4.1 (1) Linux:
1.4.2
(
2
)
Windows:
1.5 5、C例程
2 二、GUI 指令
2.1 1、窗口管理
2.1.1 (1) 创建和定位一个新窗口:
2.1.2 (2) 载入图像:
2.1.3 (3) 显示图像:
2.1.4 (4) 关闭窗口:
2.1.5 (5) 改变窗口大小:
2.2 2、输入处理
2.2.1 (1) 处理鼠标事件:
2.2.2 (2) 处理键盘事件:
2.2.3 (3) 处理滑动条事件:
3 三、OpenCV的基本数据结构
3.1 1、图像数据结构
3.1.1 (1) IPL 图像:
3.2 2、矩阵与向量
3.2.1 (1) 矩阵:
3.2.2 (2) 一般矩阵:
3.2.3 (3) 标量:
3.3 3、其它结构类型
3.3.1 (1) 点:
3.3.2 (2) 矩形框大小(以像素为精度):
3.3.3 (3) 矩形框的偏置和大小:
4 四、图像处理
4.1 1、图像的内存分配与释放
4.1.1 (1) 分配内存给一幅新图像:
4.1.2 (2) 释放图像:
4.1.3 (3) 复制图像:
4.1.4 (4) 设置/获取感兴趣区域ROI:
4.1.5 (5) 设置/获取感兴趣通道COI:
4.2 2、图像读写
4.2.1 (1) 从文件中读入图像:
4.2.2 (2) 保存图像:
4.3 3、访问图像像素
4.3.1 (1) 假设你要访问第k通道、第i行、第j列的像素。
4.3.2 (2) 间接访问: (通用,但效率低,可访问任意格式的图像)
4.3.3 (3) 直接访问: (效率高,但容易出错)
4.3.4 (4) 基于指针的直接访问: (简单高效)
4.3.5 (5) 基于 c++ wrapper 的直接访问: (更简单高效)
4.4 4、图像转换
4.4.1 (1) 字节型图像的灰度-彩色转换:
4.4.2 (2) 彩色图像->灰度图像:
4.4.3 (3) 不同彩色空间之间的转换:
4.5 5、绘图指令
4.5.1 (1) 绘制矩形:
4.5.2 (2) 绘制圆形:
4.5.3 (3) 绘制线段:
4.5.4 (4) 绘制一组线段:
4.5.5 (5) 绘制一组填充颜色的多边形:
4.5.6 (6) 文本标注:
5 五、矩阵处理
5.1 1、矩阵的内存分配与释放
5.1.1
(
1
)
总体上
:
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pllok2008
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