C#常用知识整理
C#是一种广泛应用于游戏开发、桌面应用、移动应用以及Web应用等领域的面向对象的编程语言。它是微软.NET框架的一部分,提供了高效、现代化的编程环境。本篇将详细讲解C#的一些核心知识点,帮助你深入理解和掌握这门强大的编程语言。 1. **基础语法** - 变量:在C#中,变量是存储数据的容器,需要声明类型和名称。例如,`int age = 25;` - 数据类型:包括基本类型(如int、float、bool)、引用类型(如类、接口、数组)和值类型(如结构体)。 - 控制流语句:如if-else、switch、for、while、do-while循环等,用于控制程序的执行流程。 - 函数:定义函数可以封装代码,通过参数传递数据并返回结果。 2. **类与对象** - 类:C#是面向对象的语言,类是对象的蓝图,包含属性(字段)和方法(函数)。 - 对象:基于类创建的对象,具有类定义的属性和方法。 - 构造函数:用于初始化新对象的特殊方法。 - 封装、继承、多态:面向对象的三大特性,封装隐藏实现细节,继承实现代码复用,多态提供多种形态的能力。 3. **命名空间** - 命名空间:用来组织相关的类和接口,避免命名冲突。如`using System;`引入系统命名空间。 4. **异常处理** - 异常:在运行时出现的错误,可以用try-catch块捕获和处理。 - finally块:无论是否发生异常,finally中的代码都会被执行,通常用于资源清理。 5. **泛型** - 泛型允许在定义类、接口和方法时延迟指定类型,提供更强的类型安全性和代码重用。 6. **集合** - 列表(List<T>):动态数组,可添加、删除元素。 - 集合(HashSet<T>):无序、不重复元素集合。 - 字典(Dictionary<TKey, TValue>):键值对存储的数据结构。 7. **委托与事件** - 委托:C#的回调机制,类似函数指针,可以指向一个或多个方法。 - 事件:允许对象之间通信,遵循发布/订阅模式。 8. **异步编程** - async/await:用于编写非阻塞的异步代码,提高应用程序性能。 - Task:异步操作的抽象,可以跟踪任务状态。 9. **LINQ(Language Integrated Query)** - 内置查询语言,允许在代码中直接进行数据库查询,支持集合、XML和数据库操作。 10. **接口(Interface)** - 定义一组方法的规范,类可以实现多个接口。 11. **枚举(Enum)** - 定义一组预定义的整数常量,方便表示和操作一组关联的值。 12. **元数据与反射** - 元数据:描述程序集、类型、成员等信息的数据。 - 反射:在运行时动态获取和操作程序集、类型、成员等信息。 以上就是C#常用的知识点,掌握这些基础知识将有助于你构建和维护高质量的C#应用程序。在实际编程过程中,还需要不断学习和理解更高级的主题,如并发处理、单元测试、设计模式等,以提升专业技能。
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- 鬼头猫2013-01-09放在手边作为快速查找材料,还不错,挺方便的
- asrjy001072013-11-17感谢楼主的分享!!很有用!
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