面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将程序设计中的实体抽象为对象,通过对象来实现数据的封装、继承和多态等特性。C++是面向对象编程的一种强大而灵活的语言,由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上发展而来,具有丰富的库支持和高性能。 1. **类与对象**: - 类是对象的蓝图,定义了对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。在C++中,我们使用`class`关键字来声明类。 - 对象是类的实例,是程序运行时的具体存在。通过`new`运算符,我们可以创建一个类的实例。 2. **封装**: - 封装是隐藏对象内部细节并提供公共接口的过程。C++通过访问修饰符(如`public`、`private`、`protected`)来实现封装,保护数据不被外部直接访问,确保数据安全。 3. **继承**: - 继承允许我们创建一个新类(子类或派生类),该类从现有的类(基类或父类)继承其属性和行为。这有助于代码重用和创建层次结构的类。C++使用`:`符号表示继承,并可以实现多重继承。 4. **多态性**: - 多态性是指相同的操作可以作用于不同类型的对象。C++通过虚函数(`virtual`)实现动态绑定,使得基类指针或引用可以调用派生类的重写函数。 5. **构造函数与析构函数**: - 构造函数是在对象创建时自动调用的特殊成员函数,用于初始化对象的数据成员。C++中构造函数的名称与类名相同且没有返回类型。 - 析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于清理对象可能占用的资源。它的名称前有一个波浪线`~`。 6. **运算符重载**: - C++允许我们为已有的运算符赋予新的含义,以操作类的对象,这称为运算符重载。通过使用`operator`关键字,我们可以定制类的行为。 7. **模板**: - 模板是C++中的泛型编程工具,可以创建泛型函数和泛型类,提高代码的复用性。函数模板可以处理不同类型的参数,而类模板可以创建通用的容器类,如STL中的`vector`和`map`。 8. **异常处理**: - 异常处理是C++中错误处理的方式,通过`try`、`catch`和`throw`关键字,可以在运行时捕获和处理可能出现的错误。 9. **STL(Standard Template Library)**: - STL是C++的标准模板库,包含了一系列高效的数据结构(如`vector`、`list`、`set`)和算法,大大简化了编程工作。 10. **输入/输出流**: - C++的IO流库(iostream)提供了一种流式输入输出机制,包括`cin`(标准输入)、`cout`(标准输出)以及文件流,使得输入输出操作更加简洁易用。 这些知识点在提供的课件“OO程序设计-7.ppt”至“OO程序设计-9.ppt”中可能会有所涉及,它们是学习C++面向对象编程的基础,对于初学者来说非常重要。通过深入理解和实践这些概念,可以更好地掌握C++编程,并能够开发出高效、可维护的软件系统。
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