根据给定的文件信息,我们可以总结出以下几个关键的知识点: ### 1. 泊松分布简介 泊松分布是一种统计与概率论中的离散概率分布,由法国数学家西莫恩·德尼·泊松在1837年提出。它通常用来表示单位时间内随机事件发生的次数的概率分布。例如,在一定时间内某个服务台接待的顾客数量、一定区域内出现的事故数量等。 泊松分布的概率质量函数为: \[ P(X = k) = \frac{\lambda^k e^{-\lambda}}{k!} \] 其中 \( \lambda \) 表示单位时间内事件发生的平均次数(泊松分布的期望值),\( k \) 表示实际观察到的事件发生次数。 ### 2. C语言中随机数生成方法 #### 2.1 `rand()` 函数 `rand()` 是C语言标准库中的一个函数,用于生成伪随机整数。该函数默认生成的随机数序列是固定的,可以通过调用 `srand()` 函数来初始化随机数生成器的种子,以改变随机数序列。 #### 2.2 `srand()` 函数 `srand()` 函数用于初始化随机数生成器的种子。通常会将时间作为种子传递给 `srand()` 函数,以确保每次运行程序时生成不同的随机数序列。 ### 3. 泊松分布随机数生成 在给定的代码中,泊松分布随机数生成使用了以下步骤: - 初始化变量 `Lambda`,这通常是泊松分布的参数,代表单位时间内事件的平均发生次数。 - 使用拒绝采样法生成随机数。具体做法是:首先计算泊松分布的指数函数 \( e^{-\lambda} \),然后通过循环不断地乘以随机数直到结果小于等于 \( e^{-\lambda} \),最后返回循环次数减一作为泊松分布的随机数。 #### 代码实现 ```c int possion() { int Lambda = 10, k = 0; long double p = 1.0; long double l = exp(-Lambda); while (p >= l) { double u = U_Random(); p *= u; k++; } return k - 1; } ``` ### 4. 滑动平均算法 在给定的代码中,滑动平均算法被用来处理泊松分布生成的随机数。滑动平均是一种常用的数字信号处理技术,用于平滑数据序列或减少噪声。 #### 实现细节 代码中通过三次调用 `possion()` 函数生成三个随机数数组 `a1[]`, `a2[]`, `a3[]`,然后对这三个数组对应位置的元素求和后取平均,得到新的数组 `x[]`。这个过程可以理解为对每个时间点的数据进行了三次测量,并取其平均值,以降低噪声的影响。 #### 代码实现 ```c void yuanhua() { int i, sum[10]; for (i = 0; i < 10; i++) { sum[i] = a1[i] + a2[i] + a3[i]; x[i] = sum[i] / 3; } // 输出处理后的数据 for (i = 0; i < 10; i++) printf("%5d", x[i]); } ``` ### 总结 这段代码主要实现了泊松分布随机数的生成以及对生成的随机数进行滑动平均处理的过程。通过这种方法,可以在一定程度上模拟真实世界中某些随机事件的发生情况,并通过滑动平均算法减少随机性带来的波动,提高数据的稳定性。这对于研究随机过程、模拟实验等方面具有重要的应用价值。
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void yuanhua();
double u;
double U_Random();
int possion();
int x[10];
int p,a1[10],a2[10],a3[10];
void main()
{
int i,j;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i=0;i<10;i++)
{p=possion();
a1[i]=p;
}
Sleep(100);
for(i=0;i<10;i++)
{p=possion();
a2[i]=p;
}
for(j=0;j<10;j++)
printf("%5d",a2[j]);
printf("\n");
Sleep(100);
for(i=0;i<10;i++)
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