吕震宇 - C#设计模式系列

### 吕震宇 - C#设计模式系列 #### 概述 吕震宇在其C#设计模式系列中,深入浅出地介绍了多种设计模式的应用,旨在帮助读者更好地理解和掌握面向对象设计原则及其在实际开发中的运用。该系列文档不仅包含了理论讲解,还配以丰富的示例代码,使得学习过程更加直观。 #### 一、面向对象基础回顾 在进入设计模式的学习之前,吕震宇首先带领读者回顾了一些C#中的基本概念和技术点,如: - **字段与属性**:介绍如何定义类的字段以及如何使用属性来封装这些字段。 - **访问修饰符**:通过实例演示不同访问修饰符的作用范围,如`public`、`private`等。 - **算法实现**:提供了一些简单的算法实现案例,例如计算1到100的和、寻找质数等,帮助读者巩固基础知识。 - **接口的使用**:通过排序算法的实现,展示了接口在C#中的应用。 - **静态与非静态成员**:比较静态成员与非静态成员的区别及应用场景。 - **构造函数**:介绍构造函数的概念及使用场景。 - **方法重载**:解释什么是方法重载,并给出示例。 - **多态性**:通过实例展示多态性的实现方式。 - **递归**:使用递归方法实现阶乘计算。 - **字符串操作**:包括字符串的创建、拼接等操作。 #### 二、设计模式举例 - Builder模式 Builder模式是一种结构型设计模式,它允许你分步骤构建一个复杂的对象。该模式的核心在于将构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。吕震宇通过一个具体的示例来说明Builder模式的用法: - **StringBuilder 类的使用**:`StringBuilder` 类是C#中的一个内置类,用于高效地修改字符串。吕震宇通过一段简单的代码展示了如何使用 `StringBuilder` 类来构建字符串。 ```csharp using System; using System.Text; class Exam { public static void Main() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append('a', 2); sb.Append('b', 3); sb.Append('c', 4); Console.WriteLine(sb.ToString()); // 打印出aabbbcccc sb.Remove(0, sb.Length); // 清除sb中的所有信息 } } ``` - **使用StringBuilder构建三角形**:在这个示例中,吕震宇展示了如何使用 `StringBuilder` 来构建一个由星号组成的三角形。 ```csharp using System; using System.Text; class Exam { public static void Main() { Console.Write("请输入行数:"); int lines = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(""); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 1; i <= lines; i++) { sb.Append(' ', lines - i); sb.Append('*', i * 2 - 1); Console.WriteLine(sb.ToString()); sb.Remove(0, sb.Length); } } } ``` #### 三、先有鸡还是先有蛋? - 解析循环依赖问题 吕震宇还通过一个有趣的示例来探讨了循环依赖的问题。这个问题通常出现在类之间的关系中,即两个或多个类相互依赖。在这个例子中,`Base` 类包含了一个 `Derived` 类型的成员变量,而 `Derived` 类继承自 `Base` 类。这种情况下,编译器是如何处理这种看似无限循环的依赖关系的呢? ```csharp using System; class Client { public static void Main() { Base b = new Base(); Derived d = new Derived(); b.d = d; Console.WriteLine(b.d.m); // 输出10 } } class Base { public int n = 9; public Derived d; } class Derived : Base { public int m = 10; } ``` 在这个示例中,虽然存在明显的循环依赖,但C#编译器能够正确处理这种情况,最终输出结果为10。这是因为C#语言在处理此类问题时采用了适当的策略来避免无限循环,从而保证了程序的正确性和稳定性。 #### 结论 通过上述内容可以看出,吕震宇的C#设计模式系列不仅涵盖了基础知识的复习,还涉及了实际的设计模式应用,尤其是通过具体代码示例的形式,使学习过程更加生动有趣。这对于初学者来说是非常宝贵的资源,能够帮助他们更好地理解和掌握设计模式的核心思想及其实现方式。





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